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Thema: LCD an Parallelport

  1. #16
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    na ne spezielle Hardware ist ja wohl etwas traurig oder? Ein normales LCD für paar Euros, Kabel dran, Stecker - fertig!
    Werde mal so ne Ansteuerung in meine nächsten ZXMameCD einbauen - muss aber jetzt erstmal die erste zum Download bereit stellen ;-)
    Unter Linux gibts ja div. nette Tools, die LCD ansteuern - paar Daten von Mame abfragen, mit dem Tool übergeben und fertig ist der Spass. Habt mich da auf eine gute Idee gebracht
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  2. #17
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    da bin ich mal drauf gespannt
    edit: mala-hw: LCD+LED SUPPORT
    ....

  3. #18
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    guck mal:
    http://lcdproc.org/

    kann man sich auch wahlweise System Infos etc. anzeigen lassen, unterstützt auch Graphic LCD etc. Einzig diverse Gameinfos Name, Hersteller etc. müssten dann übergeben werden, die kann man aus der gamelist auslesen.
    Muss mich da aber noch genauer damit befassen, ist so ein erster Gedanke.
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  4. #19
    Registered User Avatar von dandee
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    Mhhh... da gibts wohl doch einige, die sich mit dem Tehma schon befasst haben. Fein.

    Habe den AdvMAME mit Mala nicht zum Laufen bekommen. Steigt mit einer komischen Fehlermeldung aus (kanns gerade nicht posten, weil Kist auf der Arbeit stehengelassen). Hat das jemand in dieser Kombo am Start?
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  5. #20
    Registered User Avatar von swindus
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    Zitat Zitat von loray
    na ne spezielle Hardware ist ja wohl etwas traurig oder? Ein normales LCD für paar Euros, Kabel dran, Stecker - fertig
    von traurig kann hier keine rede sein, denke ich.

    mit der hardware kannst du displays mit bis zu 4 x 40 zeichen ansteuern. in mala selbst kannst du dann sogenannte screens (templates mit platzhalter für die infos in den zeilen) erstellen, davon auch mehrere, und diese dann timer gesteuert nacheinander anzeigen. je nachdem ob du dich in mala oder in mame befindest kannst du dann noch unterschiedliche screens mit anderen infos anzeigen. in mala zb den hersteller und das jahr, in mame die funktion der buttons für das gestartete spiel. das geht natürlich auch mit den nicht mame emulatoren.

    du kannst den text ausrichten (linksbündig, rechtsbündig, zentriert) und einstellen, ob zu lange texte von rechts nach links scrollen sollen und wie schnell sie scrollen und ....

    bin aber wirklich mal auf deine lösung gespannt! lass mal was sehen, wenn du soweit bist.

    ach ja, 16 leds kannst du mit der gleichen platine auch noch steurn und damit dann zb deine buttons entsprechend dem gewählten spiel beleuchten.
    Geändert von swindus (23-10-2006 um 20:30 Uhr)

  6. #21
    Registered User Avatar von swindus
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    Zitat Zitat von dandee
    Mhhh... da gibts wohl doch einige, die sich mit dem Tehma schon befasst haben. Fein.

    Habe den AdvMAME mit Mala nicht zum Laufen bekommen. Steigt mit einer komischen Fehlermeldung aus (kanns gerade nicht posten, weil Kist auf der Arbeit stehengelassen). Hat das jemand in dieser Kombo am Start?
    sollte aber eigentlich funktionieren, wenn sich advmame wie mame über die kommandozeile aufrufen läßt.

  7. #22
    Registered User Avatar von swindus
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    und wenn man dann 2 von diesen platinen anschliesst, kann man zb 6 Joysticks, 1 Spinner, 1 Trackball und 47 Buttons wie folgt beleuchten:

    http://mala.arcadezentrum.com/videos/AttractMode2.avi (xvid)

  8. #23
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    Zitat Zitat von swindus
    und wenn man dann 2 von diesen platinen anschliesst, kann man zb 6 Joysticks, 1 Spinner, 1 Trackball und 47 Buttons wie folgt beleuchten:
    Ohh mein Gott! - sind wir in Las Vegas?!?
    Also mir ging es in erster Linie um LCD und Text- Grafikdarstellung und nicht um überdimensionale Leuchtorgien
    Bin da mehr der Nostagliefan und kann mit so nem Krempel nichts anfangen, aber jeder hat eben seine eigenen Vorstellungen.
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  9. #24
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    Zitat Zitat von swindus
    sollte aber eigentlich funktionieren, wenn sich advmame wie mame über die kommandozeile aufrufen läßt.
    AdvMame lässt sich ebenso wie Mame oder XMame aus der Console mit den zugehörigen Parametern aufrufen, wenn MaLa aber bereits mit separater Hardware LED/LCD Unterstützung bietet, ist es ja eigentlich überflüssig auf AdvMame in diesem Fall zurückzugreifen - er muss sich ja nur die Hardware kaufen und dann hat er was er will, oder?
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  10. #25
    Registered User Avatar von swindus
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    Zitat Zitat von loray
    Ohh mein Gott! - sind wir in Las Vegas?!?
    Also mir ging es in erster Linie um LCD und Text- Grafikdarstellung und nicht um überdimensionale Leuchtorgien
    Bin da mehr der Nostagliefan und kann mit so nem Krempel nichts anfangen, aber jeder hat eben seine eigenen Vorstellungen.
    hast recht, ist ein panel aus amerika und auch nicht mein geschmack. wollte ja nur mal erläutern, dass wir nicht extra eine platine entwickelt haben, um ein wenig text auf einem lcd darzustellen.

  11. #26
    Registered User Avatar von dandee
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    Zitat Zitat von swindus
    sollte aber eigentlich funktionieren, wenn sich advmame wie mame über die kommandozeile aufrufen läßt.
    Werde das nachher noch mal testen, aber sobald ich die .exe ausgewählt hatte, wird ja eine Anfrage gemacht, welcher Mame sich verbirgt und da gabs Fehler. Genaue Infos später...
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  12. #27
    Registered User Avatar von dandee
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    Zitat Zitat von loray
    AdvMame lässt sich ebenso wie Mame oder XMame aus der Console mit den zugehörigen Parametern aufrufen, wenn MaLa aber bereits mit separater Hardware LED/LCD Unterstützung bietet, ist es ja eigentlich überflüssig auf AdvMame in diesem Fall zurückzugreifen - er muss sich ja nur die Hardware kaufen und dann hat er was er will, oder?
    Hast ja Recht. Am Ende wirds wieder darauf hinauslaufen.
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