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Thema: Oculus Rift !

  1. #16
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    Am interessantesten für mich ist das was ich bisher von Usern höre, das das Raumgefühl
    einem wirklich das Gefühl für Größe, Tiefe, Höhe und Entfernung gibt, das was einem
    ein Standard 3D TV überhaupt nicht gibt (Zocke selbst an einem 3D TV daheim).
    Für mich als Grafiker ist das sehr interessant, wie man wohl die Welt die man erschafft
    damit erlebt (Zbs vorm Abgrund zu stehen, oder vor einer riesigen Burg.)
    Ein VR Enthusiast beschreibt sein erstes Erlebnis mit dem Rift hier:


  2. #17
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    Generationen übergreifend, 90-Jährige probiert Oculus rift aus!

    http://www.giga.de/hardware/oculus-r...erz-schmelzen/

  3. #18
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    Eine große Norwegische Zeitung hat Oculus Rift angetestet, hehe die Reaktionen sind doch geil
    Ich verstehe zwar kein norwegisch, aber Å herregud = Oh mein Gott !

    http://www.dbtv.no/?vid=2328907978001

    Ok hab eine Übersetzung gefunden:

    0:06 - "We've been so lucky to be able to borrow a developer edition of the oculus rift [general description of the thing bla bla] and this is how it looks when Dagbladet journalists try virtual reality"
    0:22 - "I have, since the eighties, written about virtual reality, and it's nice that it's finally happening, this will be exciting"
    0:29 - "I'm thinking about the Demolition Man, Sandra Bullock and Sylvester Stallone having sex, wearing masks"
    0:36 - "You are afraid of heights?" "...Yes"
    0:39 - "Ok, we're on our way upwards... I get dizzy already now"
    0:44 - "It was very, kinda Game of Thrones-ish, where's the dwarf?"
    0:47 - "I feel like holding onto something, but I'm kinda not allowed"
    0:55 - "I want to live here"
    1:03 - "You want to touch things, but you can't"
    1:07 - "Oh fuck I took this kind of thing at Coney Island, was the worst thing I've experienced, this thing from 1860 or something like that. You can feel the bolts falling out of it while you're sitting there"
    1:21 - "I imagine lots of lost childhoods from now on, with this concept"
    1:30 - "It's steep here, at least"
    1:32 - "This thing feels like... umm... whoa... hm"
    1:42 - "If you look down to your left. There's your drop" "But ffs, this is fucking steep"
    1:49 - "This is going down... (laughs hysterically)"
    2:00 - (lap drum) "Ja, JAA"
    2:06 - "Å fåkk, this isn't allowed to say on TV"
    2:10 - "Oh fuck"
    2:39 - "We're approching the edge now, whoa damn... hm... yep"
    2:54 - "Ok, I closed my eyes, sorry"
    2:57 - "Got a bit tense, better now haha, almost crashed into a dwarf tent"
    3:04 - "Kinda feel like I'm falling out of this thing here"
    3:07 - "You kinda get the weightless feel"
    3:09 - "This is pretty sick"
    3:11 - "No, eh, this is pretty scary"
    3:22 - "Oh gosh, darn..."
    3:27 - "I'm closing my eyes again"
    3:37 - "I haven't felt this way with TV or computer games siden Flaaklypa at the end of the 70s" (Flaaklypa is a pretty awesome movie by Ivo Caprino)
    3:44 - "Oh my God, this is entirely... can you unplug it?"
    3:50 - "Wow, cool! You guys made this?
    3:53 - "I got (peen a dew) sweaty"
    3:55 - "I felt I got kinda, um dizzy"
    3:59 - Something about tears, inaudible stuff
    4:04 - "I feel sea sick"
    4:07 - "I have such a fear of heights"
    4:11 - "When this thing hits the sex market... booyah"
    Geändert von Nedo (26-04-2013 um 20:01 Uhr)

  4. #19
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    Soderle, nach 122 Tagen warten ist meine Rift nun endlich da
    Habe sie jetzt schon ca. 2 Wochen und das Ding ist echt der Hammer, ich als 3D Freak (TV, Kamera usw.) habe so ein 3D noch nie erlebt.
    Man kann an Objekte direkt ran gehen, mit der Nase direkt berühren ohne das das Sehen schwierig wird, wie zbs. beim TV wenn ein Objekt extrem
    rausragt. Es ist genauso wie wenn man seinen Finger vor die Nase hällt, nix strengt die Augen an, dadurch wirkt das Objekt auch sehr sehr räumlich,
    wenn so etwas auf einen zuspringt zuckt man aber von sowas zusammen
    3D Filme mit der Rift anschauen auch ein ganz anderes Erlebnis, Sachen die einem entgegen kommen strengen die Augen nie an, es sieht einfach
    normal aus und wenn es direkt vor einem ist will man es berühren!
    Das Gleiche gilt auch für die Tiefe, es geht bis zur Unendlichkeit ohne Anstrengung, dadurch kann man natürlich Höhe sehr gut simulieren.
    Ich hatte bisher aber noch nie "Höhenangst" bekommen (liegt vielleicht daran das ich in echt Gleitschirm fliege), extreme Kurvenflüge in
    Flugsimulatioen, also mit viel G's, ziehen aber auch bei mir ganz schön in den Bauch!
    Also wenn einer noch Fragen zur Rift hat, her damit ich beantworte es so gut wie möglich.
    Ich wohne in Süddeutschland, direkt an der Schweizer Grenze (nähe Waldshut) wenn einer die Rift mal ausprobieren will, einfach bei mir
    melden und wir finden einen Termin.

    Grüßle von mir!

    ps. Gerade eben noch eine neue Demo ausprobiert, Wingsuit flyer, Basejumping, das ging mir doch sehr stark in den Magen merke ich gerade hehe
    Geändert von Nedo (09-08-2013 um 20:33 Uhr)

  5. #20
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Ich hatte am Samstag auf der HomeCon die Gelegenheit mit der Rift zu spielen.
    Das Sichtfeld finde ich klasse, deutlich besser als bei den "alten" Geräten, auch das Tracking ist smooth.

    Allerdings befürchte ich, eine Sehschwäche oder sonst eine "Behinderung" zu haben.
    Zwar wirkte alles plastisch, aber im Gegensatz zum Rest habe ich körperlich absolut 0 auf das Bild reagiert.
    Wir hatten so eine Achterbahn-Demo um eine Burg rum, die mich völlig kalt gelassen hat. Die anderen haben teilweise "hin und her geschwankt" bzw. mit anderen "Reaktionen" zu kämpfen wenn der Waren mal wieder in die Tiefe schoss.
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  6. #21
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    Hall SailorSat!

    Also bei der Achterbahn habe ich auch null gezuckt, aber eine gute Freundin hat da richtig fest gekreischt
    Meine Tochter(7) zuckt auch null bei der Achterbahn, die fährt sie stehend und mit dem Rücken voraus hehe
    Wenn du aber mal wieder die Rift testen kannst, dann teste mal das: http://volo-airsport.net/blog/download/
    Nach ca. 50 Sprüngen ging bei mir nichts mehr, Magen am Ende

    Eine Mig-29 mit der Rift zu fliegen macht auch irre Fun! Aber auch da kann es bei starken G Manövern
    einen den Magen ganz schön umdrehen.



    Diese Woche besuchen mich Arbeitskollegen um die Rift zu testen, die setzte ich auch in die Achterbahn,
    ich muss das wohl für Youtube aufnehmen!

    gruß
    Nedo

  7. #22
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    UPDATE:

    Für interessierte, vom 22.-25.08.2013 ist Oculus VR Inc. auf der GamesCom 2013 in Köln vertreten.

    Halle 10.1

    Stand: B073 C072

    und

    Halle 4.1
    Stand: B014

    Ich schaffe es selbst wohl nicht hin, würde aber zu gerne die neue HD Version des DevKits ausprobieren,
    die wird zur Zeit vorgestellt und vielleicht noch andere neue Sachen.

    Gruß
    Nedo

  8. #23
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    Da wir ja in einem Arcade Forum sind, zeige ich mal hier ein paar interessante Arcade Games für die Rift,
    die ich selbst immer wieder gerne zocke:

    360° Space Invaders
    http://www.youtube.com/watch?v=dJ7bKdAREaw

    vrTANKS
    http://www.youtube.com/watch?v=lX55kyVyynQ

    Proton Pulse
    http://www.youtube.com/watch?v=fhOi8CQ5_ns

    Attack of the Space Boulders
    http://www.youtube.com/watch?v=38xvxE3zkZ0

    BouncerVR
    http://www.youtube.com/watch?v=ZY3cO4uIwt4

    Qbeh
    http://www.youtube.com/watch?v=4YPshT8Dhug

    Super Mega Mega
    http://www.youtube.com/watch?v=S499VM5273I

  9. #24
    flying Mame Player Avatar von Nedo
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    UPDATE für die VR Freaks!
    Sali zusammen, seit gestern kann man das neue Development Kit 2 nun bei OculusVR vorbestellen.
    Kurz die wichtigsten Neuerungen:

    - Build in Positional Tracking (Lehnen, ducken, um Objeke rumschauen nun möglich!)
    - Low Persistence OLED Display (bye bye motion blur!)
    - 1920x1080 Resolution (960 x 1080 pro Auge)

    Und nun das Drama, Auslieferung Juli 2014, immer diese Warterei!
    Naja hab ja fast 200 Tage für das DK1 gewartet dann werde ich das hier ganz einfach überstehen

    Gruss Nedo

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