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Thema: Automatisches drehen des Monitors im Quadro

  1. #31
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    So wie die beiden Pins momentan aussehen, willst Du sie bestimmt nicht haben, glaub mir (siehe Bild).
    Ich bin nämlich gemein und lege keine Bauanleitung bei...
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  2. #32
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Zitat Zitat von OldNik Beitrag anzeigen
    So wie die beiden Pins momentan aussehen, willst Du sie bestimmt nicht haben, glaub mir (siehe Bild).
    Ich bin nämlich gemein und lege keine Bauanleitung bei...
    Damit komm ich zurecht! Hab schon mal beim Williams ein par lämpchen und Spulen gewechselt. Das ist kaum minder schwer
    ...aber mach ruhig erstmal die Artworks schön, zusammen basteln mach ich dann schon!

  3. #33
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Ich steig hier nochmal ein zum lustigen Drehen!
    Wie sieht es aus "EDE", hast du das "Gameex-Plugin" jetzt in die Hand genommen? Dann kann ich mich ja zurücklehnen, denn ich hätte das eh nicht auf den Schirm bekommen.
    Ps.: Die Flipper scheinen wohl fertig zu sein. Würd mich interessieren, wie die nun ausschauen

  4. #34
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    Kleiner Zwischenstand bezüglich RotateScreen GameEx-Plugin:
    Ich hab mal in deren Forum einen Hilfethread gestartet und die Jungs da scheinen sehr hilfsbereit zu sein. Jedenfalls hat sich einer angeboten das Plugin für Gameex um zu setzten, schaun wir mal, was daraus wird...
    @isjarichtig:
    Hhmm, die Flipper sind leider noch nicht fertig, der FirePower is aber schon recht weit. Alle Teile sind schon sauber und z.Z. wird das Gehäuse lackiert. Ich denke das Ergebnis wird sich sehen lassen können.
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  5. #35
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    Update:
    Ein Member hat schon mit dem coden angefangen, allerdings gibts im Moment noch ein Problem mit dem Pluginmanager von GameEx, dieser sendet aktuell noch nicht die Orientierung des gewählten games (ist essentiell für ein solches Plugin). Man will aber eine aktuallisierte Version schreiben, die das dann tut.
    Schau mal dort im Forum nach...
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  6. #36
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Das klingt ja gar nich schlecht! Ich fürchte bloß, daß der Gameex sich weigert, seine Oberfläche nach einem vert. Spiel freiwillig mit zu drehen


    Na da geht ja richtig was los. Da hast du ja ein Feuer entfacht und wie schnell mal eben noch nebenbei dem Wolfsoft seine Wünsche erfüllt werden. Lustig
    Geändert von isjarichtig (28-04-2009 um 13:33 Uhr)

  7. #37
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    Zitat Zitat von isjarichtig Beitrag anzeigen
    Das klingt ja gar nich schlecht! Ich fürchte bloß, daß der Gameex sich weigert, seine Oberfläche nach einem vert. Spiel freiwillig mit zu drehen
    dies geschieht normalerweise durch das drücken der tab-taste. so was sollte sich doch programmeiren lassen.

  8. #38
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    Das plugin für GameEx ist jetzt konkret in Planung und wird von einem Member aus dem Gameexforum realisiert, sobald der neue Pluginmanager fertig ist.
    @isjarichtig:
    Ich hab Dir eine PM geschickt...
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  9. #39
    mag Juno 1st & Bosconian Avatar von Dirkifiz
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    Zitat Zitat von OldNik Beitrag anzeigen
    Das plugin für GameEx ist jetzt konkret in Planung u
    WOW - Super Sache !!
    Danke für Deinen Einsatz

    Grüße
    Dirk

  10. #40
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Alter, sogar dem Dr. sein Phönix Bildchen dreht sich jetzt! Heißt das es geht voran?

  11. #41
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    Schick, ne?
    Im Gameexforum tut sich im Moment noch nix, ich hoffe die Jungs arbeiten dran. Wenn sich in zwei Wochen immer noch nix getan hat, frag ich mal wieder nach...
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  12. #42
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    So! Ich hab gestern erfolgreich die erste Version vom Gameex plugin Rotate getestet. Funzt super mit der Relaisplattenversion über LPT.
    Der nette Mensch, der es gebastelt hat, hat auch spontan noch eine Änderung eingebracht.: Gameex wird automatisch beim Spielstart gedreht, statt beim Spielende, das erlaubt das betrachten des Controlboardviewers befor das Spiel beginnt. Diese geänderte Fassung muß ich allerdings heute noch checken. Ansonsten findet ihr das hübsche Ding erstmal hier:http://www.gameex.info/forums/index.php?showtopic=7481
    Läuft in Verbindung mit Gameex 10.09
    Danke nochmals an alle ausführenden Kräfte

  13. #43
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    Schön, hat doch super geklappt! Dann lass den Scheibenwischermotor glühen...
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  14. #44
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    @isjarichtig
    hatte noch keine Zeit gameex zu installieren.
    Wie schaut es eigentlich aus, wenn man andere emulatoren unter gameex verwenden will.
    Kann man diese auch auf vertical stellen?
    z.B. Vectrex unter mess oder
    FuturePinball in Vertical?


    Grüsse

  15. #45
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Also die zweite Fassung hat den Test auch mit bravour bestanden. Tiptop!


    Zitat Zitat von wolfsoft Beitrag anzeigen
    @isjarichtig
    hatte noch keine Zeit gameex zu installieren.
    Wie schaut es eigentlich aus, wenn man andere emulatoren unter gameex verwenden will.
    Kann man diese auch auf vertical stellen?
    z.B. Vectrex unter mess oder
    FuturePinball in Vertical?


    Grüsse
    Gameex ist auch nur ein Frontend. Du kannst dieses zwar in alle gewünschten Richtungen drehen, aber die Spiele selbst dreht ja mame in ihre Ausrichtung. Ich denke das wird bei anderen Emus genauso sein. Also wenn ein Emu in der Lage ist Spiele zu rotieren, kann man das selbstverst. auch in Gameex nutzen.
    Aber 100%ig verlässlich ist meine Aussage nicht
    Es ist auch möglich, daß Gameex einen Emu drehen kann, kann ich dir momentan aber nicht genau sagen.

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