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Thema: Frage wegen SoundSync / Question regarding SoundSync

  1. #1
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    Frage wegen SoundSync / Question regarding SoundSync

    Wenn ich mich recht erinnere musste der automatische Frameskip ausgeschaltet werden (also idealerweise Frameskip 0). Falls nicht eiert der Ton bei Spielen, wo die Emulationsgeschwindigkeit schwankt, da die Soundsampling-Rate immer wieder angepasst wird. Kann das sein ?

    AFAIK you have to turn off automatic frameskip (ideally frameskip 0). If not the sound flutters for games where emulation speed varies, because the soundsampling rate is corrected on the fly. Is that correct ?

  2. #2
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Jup, das ist richtig.

    Yeah, that right.
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  3. #3
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Ich muß hier nochmal anschließen. Hatte mich leider zu früh gefreut.
    Hab nämlich genau dies geleier und wollte mal horchen, ob man den soudsync hack abschalten kann. Nur mal zum testen.
    Das Problem hab ich ausschließlich bei cabmame und allen anderen mame versionen nicht.
    Hab die cabmame spezifischen hacks schon ausgeschaltet, ohne Erfolg.
    Paradebeispiel für die Schwankungen ist Puzzle Bobble 2 und seine Kumpelz!
    Frameskip hab ich natürlich auch probiert.
    Geändert von isjarichtig (02-02-2009 um 11:02 Uhr)

  4. #4
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    MAME PC zu langsam?
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    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  5. #5
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Zitat Zitat von SailorSat Beitrag anzeigen
    MAME PC zu langsam?
    P4 2,0Ghz 768mb Ram Radeon 9200SE (AVga)
    Weiß nicht, vielleicht nicht ausreichend.

    Die "Bust a move" Versionen von Neo Geo funzen tadellos, sind nur die Taito´s.

  6. #6
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Is unser Gespräch schon beendet?

    Nochmal die eigentliche Frage: Kann ich den Soundsync-Hack irgendwie rausnehmen?

  7. #7
    Arcade Atze Avatar von apfelanni
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    keine ahnung .. habe bislang alles unter windoof mit guimame am laufen gehabt und da war meist ne schwache cpu das problem . mit sonem sempron dingen hatte ich sogar schon bei bubblebobble und galaga 88 probleme wie sounddesync, von metal slug ( nervtötende frameskips) mal ganz zu schweigen . mag sein das nen performanteres bs oder mameversion die hardwareanforderungen runtersetzt. aber aussagen wie : " ich hab nen p2 300und da läuft alles ganz toll drauf " schenke ich keinen glauben , jedenfalls solange ich es nicht mit eigenen augen sehe .

    haste keinen reserverechner so richtung 3 gigahertz zum vergleichen ? ist zwar der totale irrsinn um ne 8 mhz cpu zu emulieren , aber zum kanonen auf spatzen schiessen ist windows doch da. werde jetzt im urlaub mal die linuxgeschichte testen , ob die mehr aus den resourcen macht. win 98 bringt überhaupt keine vorteile , ausser das man vielleicht 50 mb weniger hauptspreicher braucht .
    Geändert von apfelanni (03-02-2009 um 11:32 Uhr)
    resurrection always comes with a price ..

  8. #8
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Hab das an meinem Athlon 3200Xp gecheckt! Ist zwar nen schlechter Vergleich am 22 er widescreen mit ner x1950Ati aber, da lief der sound erstmal tiptop bei ner autoresolution mit mini Bildgröße. Nun hab ich mal auf irgendeine 320er Auflösung gestellt, sodaß ich Bild aufm ganzen Schirm hatte und da hats wieder leichte Soundstörungen gegeben, allerdings kein Vergleich zum Pentium. Testrom war "pbobble2x", weil besonders schlimm.
    Ich denke die Auflösung ist schuld. Hat einer von euch die Möglichkeit das Spiel mal zu starten und zu horchen? Dann noch nach der Auflösung zu schauen? Das wär doch mal nen Spaß

  9. #9
    Arcade Atze Avatar von apfelanni
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    du bist aber hartnäckig .. spiel doch die neogeo version , die läuft doch ok . das mitunter spiele nen slowdown machen , wenn man die originalauflösung erzwingt statt auf autores ist auch meine erfahrung . warum das so ist müssen dir die mamegötter erklären. ich muss nicht alles wissen , sofern es läuft.
    resurrection always comes with a price ..

  10. #10
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Also Bust-a-Move 2 läuft in 320x252 bei 58Hz.
    So eine Auflösung gibts auf der ArcadeVGA nicht.
    320x240 läufts dann zu schnell und 320x288 läufts zu langsam.

    Warum dein Sound so "fürchterlich" klingt bleibt mir allerdings ein rätsel
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  11. #11
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Zitat Zitat von apfelanni Beitrag anzeigen
    du bist aber hartnäckig .. spiel doch die neogeo version , die läuft doch ok . das mitunter spiele nen slowdown machen , wenn man die originalauflösung erzwingt statt auf autores ist auch meine erfahrung . warum das so ist müssen dir die mamegötter erklären. ich muss nicht alles wissen , sofern es läuft.
    Oh, erwischt ! Sehr hartnnäckig er ist. Gerade bei Fehlersuche und besonders beim Auto. Hatte gerade einen kleinen 3 Tages-Machtkampf mit nem Philips Chassis. Ich hab gewonnen.

    Also Bust-a-Move 2 läuft in 320x252 bei 58Hz.
    So eine Auflösung gibts auf der ArcadeVGA nicht.
    320x240 läufts dann zu schnell und 320x288 läufts zu langsam.

    Warum dein Sound so "fürchterlich" klingt bleibt mir allerdings ein rätsel
    Bust a Move läuft a-Bär wie ein Traum, es sind die anderen taito getriebenen, die eiern.
    Nochmal das komiche ist ja, daß das nur bei cabmame auftritt.

    Ich werde weiter forschen und euch berichten! Das muß gehen

    ps.: Was, wenn ich verrate, daß ich Puzzle Bobble gar nich mag und auch nicht spielen will? Oh, ich werd bestimmt geschlachtet(schnell fort)

  12. #12
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Hartnäckig im Fragen... Ja.
    Den Fehler suchen tust du aber nicht
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  13. #13
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Zitat Zitat von SailorSat Beitrag anzeigen
    Hartnäckig im Fragen... Ja.
    Den Fehler suchen tust du aber nicht
    Ih pfui, wie gemein! Ok, ich halt mich jetzt zurück und suche allein! So!

    Ein garstiger Segler du bist wollte bloß helfen die bugs aus deinem cabmame zu bekommen

  14. #14
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Es gibt keinen Bug in CabMAME
    Der einzige Bug sind unfähige Anwender ;D

    Aber du weißt ja...
    Programmieren ist wie Sex...
    Ein Fehler und du musst ihn für den Rest deines Lebens unterstützen
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    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  15. #15
    Ruckzuck Gameover Avatar von isjarichtig
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    Zitat Zitat von SailorSat Beitrag anzeigen
    Es gibt keinen Bug in CabMAME
    Der einzige Bug sind unfähige Anwender ;D

    Aber du weißt ja...
    Programmieren ist wie Sex...
    Ein Fehler und du musst ihn für den Rest deines Lebens unterstützen
    Dem habe ich nix mehr hinzuzufügen, du hast mein vollstes Verständnis

    Nun hab ich keine Zeit zu quatschen, denn ich muß Bug´s suchen.
    Am Anwender kanns ja in diesem Fall nicht liegen

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