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Thema: Pang PCB defekt (tote Batterie)

  1. #1
    Registered User Avatar von Housi
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    Pang PCB defekt (tote Batterie)

    Hallo Freunde ,
    meine Pang PCB geht nicht mehr. Die Stütz Batterie hat den Geist aufgegeben. Habe im Netz eine Anleitung gefunden um dieses Problem zu beheben. (siehe Link)
    http://www.arcadecollecting.com/dead/pre-cps.html

    Bis zu dem Punkt, wo ich die gebrannten Eprom einsetzen muss, habe ich alles begriffen, nachher leider nicht mehr. Kann mir jemand weiter helfen, da mein englisch nicht all zu gut ist.

    Besten Dank
    Housi

  2. #2
    Monaco GP - No CPU! Avatar von speleo_de
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    Wenn die neuen EPROMs gebrannt sind, entferne das 27256 EPROM auf Position 11H und das 27C301 auf 13H.

    Am neu gebrannten 27C512 biege den Pin 1 hoch, so dass der Pin NICHT in den Sockel geht und stecke das EPROM dann in den Sockel 11H. Genauso machst Du das mit dem Pin 30 beim 27C020, den Du so ebenfalls in den Sockel steckst (13H). Du wirst feststellen, dass sich die beiden Pins berühren; wie praktisch :-) Nun lötest Du einen Draht von den beiden sich berührenden EPROM Pins zum pin 27 des Kabuki Chips.

    Sollte die Pos 14H auch mit einem EPROM besetzt sein, so musst Du dieses natürlich auch brennen, dann ebenfalls den Pin 30 hochbiegen und genauso mit dem Pin27 des Kubaki Chips verbinden.

    Zu guter letzt noch die Brücken JP19 und JP21 checken, sie sollten nicht verbunden sein; die Brücken JP18 und JP20 sollten aber verbunden sein.


    Wieder einschalten und das war's.
    Andreas (speleo_de)

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  3. #3
    Registered User Avatar von Housi
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    Besten Dank für Deine sehr verständliche Angaben.
    Werde es so versuchen.
    Gruss aus der Schweiz
    Housi




    Roms neu gebrannt, alles nach Anleitung ausgeführt und es Läuft

    Besten Dank für Eure mithilfe .
    Geändert von Housi (05-07-2007 um 13:28 Uhr)

  4. #4
    Monaco GP - No CPU! Avatar von speleo_de
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    Super Pang - Suicide Battery Fixed

    Zitat Zitat von Housi Beitrag anzeigen
    Roms neu gebrannt, alles nach Anleitung ausgeführt und es Läuft
    Hi,

    wollte nur auch einen Erfolg berichten. Eine tote Super Pang läuft wieder bei mir... genau nach Anleitung vorgegangen und alles funzt .

    Gruß,
    Andreas
    Geändert von speleo_de (13-07-2007 um 06:34 Uhr)
    Andreas (speleo_de)

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  5. #5
    Registered User Avatar von Matze_bhv
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    Hi,

    wie macht sich die tote Batterie bemerkbar?
    Habe hier eine Pang die nur bunte Klötzchen auf dem Bilschirm zeigt.
    Ist das die Batterie? Wenn ja, wer kann mir die ROMs brennen?

    Fragen über Fragen

    Gruß
    Matze

  6. #6
    flipperdoktor seit 1984 Avatar von flipperdok.
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    Gleich mal anhäng...
    Dasselbe Problem mit einer Monsterland und einem Thunder Blade.
    Habe zwar einen Data IO Gang-Pack Eprommer aber keine Erfahrung im Umgang mit.
    Wer kann uns Eproms brennen?
    greetinx
    flipperdoktor

  7. #7
    Registered User Avatar von mrdo!
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    Moin!

    Was ist das für ein Ding?: "Data IO Gang-Pack Eprommer"?

  8. #8
    Monaco GP - No CPU! Avatar von speleo_de
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    Zitat Zitat von mrdo! Beitrag anzeigen
    Moin!

    Was ist das für ein Ding?: "Data IO Gang-Pack Eprommer"?
    Ist das so Einer?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Andreas (speleo_de)

    ... nur Wenige sind imstande, solche Diskussionen fair und wie Erwachsene zuführen ...

  9. #9
    Registered User Avatar von mrdo!
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    Wow! Geiles Design, genau das richtige für Wohnzimmer!

  10. #10
    flipperdoktor seit 1984 Avatar von flipperdok.
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    Zitat Zitat von speleo_de Beitrag anzeigen
    Ist das so Einer?
    Nein, nicht ganz.
    So einer: http://www.arcadiabay.de/source/item.aspx?LID=0&id=2595
    Meiner hat einen ein wenig anderen Aufsatz, der nennt sich Gang Pack, damit lassen sich bis zu sechs Eproms zugleich brennen.
    (soviel ich weiss )
    Geändert von flipperdok. (14-07-2007 um 18:21 Uhr)
    greetinx
    flipperdoktor

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