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Thema: JPAC richtig verstanden?

  1. #1
    Kernel-Dealer
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    JPAC richtig verstanden?

    Hallo Zusammen

    So, wie schon erwähnt, neu im Club, Jamma-Cabinet noch nicht da, J-PAC bestellt. Möchte alles vorbereiten um zügig anfangen zu können Jetzt müsste ich einfach wissen ob ich es richtig verstanden habe:

    Ich möchte den J-PAC so konfigurieren, dass zB.
    ButtonPlayer1+Button1 = Insert 1 Coin ergibt.

    Das ist doch unter anderem der Sinn des J-PAC's oder habe ich was falsch verstanden? Wie müsste ich den das machen (falls möglich)? Muss das irgendwie direkt auf den J-PAC geflasht werden oder so?

    Danke für Infos. Aufschlussreicher Link ist auch gut.

    Edit: kurz zusammen gefasst: kann ein "shift" button definiert werden?! im winipac hab ich keine moeglichkeit gefunden.
    Geändert von musa (26-01-2006 um 19:52 Uhr)

  2. #2
    pixelschubse Avatar von tobu
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    hi

    also du liegst mit deinen vermutungen ziemlich auf ganzer linie richtig

    - 1p start + 1 sw 1 sind per default ein coin1 und das ist eine shift funktion (1up + irgendwas)

    - tastenbelegungen inkl. shift funktionen lassen sich programmieren, per konsole oder per util, winipac zeigt in der tabellarischen ansicht auch die belegten shift tasten

    - den shift button selbst definieren, hmmmmm... 1up is doch prima

    - ultimarc link
    "Ich würde meinen Kindern lieber Drogen geben als DOS", Scott McNeely, Sun

  3. #3
    Arcade Atze Avatar von apfelanni
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    denke mal der sinn der jpac ist erstmal :

    - tastaturinterface ( mit entsprechender konfigurierbarkeit )
    - videoverstärker
    - monitorschutz

    ps. habe mir nie die beschreibung von dem ding durchgelesen .. alles nur vom hörensagen

  4. #4
    Registered User Avatar von Arkadia
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    Exclamation J-PAC unf I-PAC Belegungsplan

    Hier sind die Button Belegungen für das J-PAC und I-PAC.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #5
    Kernel-Dealer
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    besten dank allen für die antworten.


    gibt es irgendwo dieses standard profil auch als "file" irgendwo?
    so im sinne wenn man die programmierung verbastelt das man es in normal zustand setzen kann, oder muss man das selber nachbauen?!

    da die neuen j-pac nach den threads im forum keinen jumper mehr haben, wo man mame/prg setzen kann.

  6. #6
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    Es gibt aber das passende Tool auf der Ultimarc CD, womit Du das einstellen kannst.

  7. #7
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    mein jpac ist leider noch nicht gekommen.
    aber das heisst, wenn ich das bestehende profil umbaue, finde ich auf der cd das ursprung "auslieferung" profil und kann es so wieder zurück programmieren?!?!


    gruss
    Musa

  8. #8
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    Einfach so lassen und gut WAR!

    Du hast ja vielleicht Probleme...... ungelegte Eier ausbrüten, obwohl das J-Pac noch nicht mal da ist.

    LOAD PANEL - SAVE PANEL (Control Panel Layout in WinIPAC) da kannst Du speichern und laden, was Du willst.

    Warum aber zuvor was ändern, was gut funktioniert??

    Da mußt Du nix ändern .. das ist ja das schöne am J-PAC.

    Ist schon sehr ausgeklügelt das Setting und läuft so direkt mit MAME.

    Einfach so lassen und gut WAR!

    Druck Dir aber mal die Tastenbelegung aus, kleb die an deinen Automaten und öl schon mal die Tasten ein. (mal sehen was "der" Willi dazu sagt

    Temporary reset to MAME defaults (command-line function):
    This feature will be enabled in the next release. The feature is already implemented in the I-PAC chip.
    You can tell the board to copy it's fixed MAME codeset into RAM temporary storage.

    How the I-PAC shift button works:When a shift button has been assigned, pressing and holding this button causes the "SHIFTED" code page to be used. The way this works is not the same as defining "key multiple" in an emulator.
    To explain this, consider the following example which is part of the standard I-PAC code set in non-programmable mode (and can of course also be set up in programmable mode)
    For example say "Start 1" is the shift button and "Player 1 Button 1" is "Coin 1" in the shifted codes. Now if you set this as a key multiple in an emulator, you could generate a coin insert by pressing these two buttons together. BUT you would also send the code for the first button you pressed. Imagine you are starting a game and have one coin insert already done and you want to play a 2-player game which needs two coin inserts. You press the key combination again to send another coin. Unfortunately what may happen is that a one-player game will start as you have pressed "start1" as one half of the coin key combination!
    How does the I-PAC get around this? When you press the "Start 1" (shift) button nothing happens immediately. The I-PAC waits to see if you are going to press another key at the same time. If you do press the "Player 1 Button 1" the shifted "Coin 1" code is sent. If you don’t press any other button the "Start 1" code is sent when you RELEASE the "Start 1" button. So you don’t get any unwanted key codes.
    The I-PAC4 has two shift buttons. The codes on the I-PAC4 are divided into two pages. Each of the two pages has it's own shift button which only acts on controls in it's own page.

  9. #9
    Registered User Avatar von funkyferdy
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    LOAD PANEL - SAVE PANEL (Control Panel Layout in WinIPAC) da kannst Du speichern und laden, was Du willst.
    Das Tool gibts aber nur für Windows oder? Hab zumindest nix anderes auf der Website gesehen.

  10. #10
    pixelschubse Avatar von tobu
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    zu beachten ist auch folgendes: wenn eine taste als shift key definiert wurde, wird sie anders behandelt als eine "normale" taste.

    - die shift taste reagiert nämlich auf ihren "up"- zustand (nach dem drücken), also ungedrückt, nicht wie jede andre taste auf den "down" zustand. das ist so weil eine shift taste ja "warten muss" ob noch was anderes gedrückt wurde.

    in diesem sinne würde ich keinen der normalen player buttons zu shift machen.
    "Ich würde meinen Kindern lieber Drogen geben als DOS", Scott McNeely, Sun

  11. #11
    Registered User Avatar von Arkadia
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    Das Ulimarc Tool für I-PAC und J-PAC gibt es auch für DOS und WIN98.

    Schau mal unter DOWNLOAD

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