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Thema: Alternative..zur AVGA ?

  1. #16
    Registered User Avatar von Franz
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    Was mich mal interessieren würde ist folgendes:

    Hat man mit ner umgefalschten 9200er dann auch die Möglichkeit Direct-X_9 Spiele zu zocken und nicht nur Dirext-X_7 wie bei meiner originalen Arcade VGA (erstes Modell)?

  2. #17
    pixelschubse Avatar von tobu
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    mein ja nur dieses ganze soundsoviel megabyte und überhaupt vermarktungsgesülze ist ziemlich trügerisch...

    ich würde bei ner graka im zweifelsfalle immer die schnellere und nicht die grössere nehmen.
    "Ich würde meinen Kindern lieber Drogen geben als DOS", Scott McNeely, Sun

  3. #18
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    ich würd die grössere und schnellere nehmen
    ich habe mich halt hauptsächlich an das gehalten was ultimarc genommen hat damit es keine probz gibt

    und hmhm laut ultimarc wird directx 8.1 benötigt
    keine ahnung was das jetzt in bezug auf 9 heisst

  4. #19
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    aso ne alternative gibts doch noch und zwar alles softwaremässig lösen

  5. #20
    pixelschubse Avatar von tobu
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    stichwort powerstrip?
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  6. #21
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Es geht definitiv mit jeder Radeon9200se und 128mb, egal ob AGP oder PCI Version, da es vom 9200se nur eine Chip Revision gibt.
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  7. #22
    pixelschubse Avatar von tobu
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    Zitat Zitat von SailorSat
    Es geht definitiv mit jeder Radeon9200se und 128mb, egal ob AGP oder PCI Version, da es vom 9200se nur eine Chip Revision gibt.
    na das is mal ne aussage! sehr gut.

    ne weitere möglichkeit luchs ich hier mal aus dem az abt:
    grafikkarten mit v-out bzw s-vhs out bzw schlicht "video out" können auch benutzt werden, da so ein ausgang auch die benötigten 15Khz bringt, aber mitunter muss ein sog "sync splitter" bzw "sync stripper" zwischengeschaltet werden; bastel- / bestell-link gepostet von koolkolo: homecinemapage.de
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  8. #23
    ArcadeJunkie Avatar von Kiro
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    Wozu immer gleich ne überteuerte AVGA ? Bei mir werkelt von Anfang an eine G400 für 20€ von eBay und funktioniert wunderbar...
    Gruß
    Kiro

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  9. #24
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    ja kiro und wie machst du das mit dem 15khz?
    oder haste das ding nicht am arcade moni...?
    wenn nicht dann sag ich nur "6 setzen! thema verfehlt"

  10. #25
    Multisync Candy Cab Owner Avatar von KoolKolo
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    @tobu: Ja, der Link ist gut, super, daß das hier schon erwähnt wurde.

    @Kiro:

    Das habe ich in einem artverwandten Forum schon gepostet :

    Für mich ist nicht nur die Frage, ob 15 kHz ausgegeben werden, sondern wie!
    Die G400 gibt Dir ein gutes 15kHz interlaced Signal in 800*600 und das sogar mit passendem Kabel in RGB.

    Für einen HTPC am TV ne feine Sache, obwohl ich hier die XBOX vorziehe, aber anderes Thema :-)

    Viel wichtiger bei der AVGA ist aber die Möglichkeit die ganzen Originalauflösungen wie 320*224 progressiv (also in Vollbildern ohne Flimmern) und was es da alles gibt, eben punktgenau auszugeben und zwar in den richtigen Widerholungsraten, eben wie bei den original Platinen.

    Gut, sie ist nicht gerade billig, aber ne gute Investition, denn sie ist für Anfänger gut zu handeln und relativ einfach zu installieren.

    Gruß Kai

    PS: Ich habe auch vorher eine andere Lösung genutzt, aber Interlaced spiele ich jedenfalls kein Mame mehr am Arcademonitor, will ja kein Augenkrebs bekommen

  11. #26
    ArcadeJunkie Avatar von Kiro
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    Zitat Zitat von SilSha
    ja kiro und wie machst du das mit dem 15khz?
    oder haste das ding nicht am arcade moni...?
    wenn nicht dann sag ich nur "6 setzen! thema verfehlt"
    Natürlich habe ich "das Ding" an meinem Arcademonitor.
    Schon mal was von dem Gx00VBE TSR Treiber gehört ?
    http://easymamecab.mameworld.net/html/mg400.htm
    Durchlesen, schämen, setzen...
    Geändert von Kiro (29-04-2005 um 06:21 Uhr)
    Gruß
    Kiro

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  12. #27
    pixelschubse Avatar von tobu
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    Zitat Zitat von KoolKolo
    Ja, der Link ist gut, super, daß das hier schon erwähnt wurde.


    Für mich ist nicht nur die Frage, ob 15 kHz ausgegeben werden, sondern wie!


    Viel wichtiger bei der AVGA ist aber die Möglichkeit die ganzen Originalauflösungen wie 320*224 progressiv (also in Vollbildern ohne Flimmern) und was es da alles gibt, eben punktgenau auszugeben und zwar in den richtigen Widerholungsraten, eben wie bei den original Platinen.
    sorry dass ich dir den vor der nase weggepostet hab, deinen liebling
    war nur so: normalerweise geht's ja von (a)i-(a)z recht parallel zur sache, und ich wollte nicht einsehen dass der thread hier weniger intensiv behandelt wird...

    weiss jemand was von ner art "kompatibilitätsliste" mit wie auch immer arcade-tauglichen grafikkarten? sowas wär mal fein...
    *heftig mit dem ganzen zaun wink*
    zb -karten auf die man die avga firmware draufzockenkann, einschränkungen...
    - karten die "gute" 15kHz signale liefern, eventuelle kabel/modifikationen, einschränkungen...
    - sonstige lösungen und deren pros und contras...

    ansonsten kann ich nur folgendes sagen:
    ein höherer preis der avga - dafür aber kein gefummel und die pixel sitzen da wo sie hinsollen- oder sonstige möglichkeiten ausprobieren die weniger kosten, aber eben dafür unter umständen ne menge zeit investieren...

    ist wohl ne frage was man für ein typ ist; eher "rundum sorglos käufer" oder "bastler und tüftler"...


    eine frage ist aber noch offen, die von franz...
    wie schauts aus mit dx kompatibilität auf neuen/alten avga modellen bzw umgeschnurzten sonstigen 9200ern, speziell in bezug auf dx9?

    bzw

    wie hängts denn genau zusammen? der rechner hat die dx installation, die firmware der graka schleppt den dx befehlssatz mit sich rum? oder nur ne art interpreter? oder gar nur ne default-auflösungstabelle und nur der rechner "spricht dx"? inwiefern sind bestimmte chipsätze überhaupt fähig bestimmte befehlssätze "zu fressen"?

    "Ich würde meinen Kindern lieber Drogen geben als DOS", Scott McNeely, Sun

  13. #28
    Multisync Candy Cab Owner Avatar von KoolKolo
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    Zitat Zitat von Kiro
    Natürlich habe ich "das Ding" an meinem Arcademonitor.
    Schon mal was von dem Gx00VBE TSR Treiber gehört ?
    http://easymamecab.mameworld.net/html/mg400.htm
    Durchlesen, schämen, setzen...
    Bekommst Du mit der Karte auch solche Tools wie AVRES zum Laufen?
    Die Dir jeweils die richtige Auflösungen für die Mame spiele einstellt, also welche von diesen hier:

    240 240 60Hz
    256 240 60Hz
    256 256 60Hz
    256 264 58Hz
    288 240 60Hz
    296 240 60Hz
    304 240 60Hz
    321 240 60Hz
    321 256 60Hz
    336 240 60Hz
    352 256 60Hz Vert on Horiz Mon
    352 264 58Hz Vert on Horiz Mon
    352 288 51Hz Vert on Horiz Mon
    368 240 60Hz
    384 288 51Hz
    392 240 60Hz
    401 256 53Hz (Mortal Kombat etc)
    448 240 60Hz
    512 240 60Hz
    512 288 51Hz Vert on Horiz Mon

    und wenn nicht, zockst Du in einer festen Auflösung, wie auf der Seite angegebenen 640*240?

    Gruß Kai

  14. #29
    Multisync Candy Cab Owner Avatar von KoolKolo
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    Zitat Zitat von tobu
    sorry dass ich dir den vor der nase weggepostet hab, deinen liebling
    war nur so: normalerweise geht's ja von (a)i-(a)z recht parallel zur sache, und ich wollte nicht einsehen dass der thread hier weniger intensiv behandelt wird...
    Kein Problem! Dafür ist das Forum ja da um Informationen auszutauschen.
    Finde ich gut...

  15. #30
    ArcadeJunkie Avatar von Kiro
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    Zitat Zitat von KoolKolo
    Bekommst Du mit der Karte auch solche Tools wie AVRES zum Laufen?
    Die Dir jeweils die richtige Auflösungen für die Mame spiele einstellt, also welche von diesen hier:

    240 240 60Hz
    256 240 60Hz
    256 256 60Hz
    256 264 58Hz
    288 240 60Hz
    296 240 60Hz
    304 240 60Hz
    321 240 60Hz
    321 256 60Hz
    336 240 60Hz
    352 256 60Hz Vert on Horiz Mon
    352 264 58Hz Vert on Horiz Mon
    352 288 51Hz Vert on Horiz Mon
    368 240 60Hz
    384 288 51Hz
    392 240 60Hz
    401 256 53Hz (Mortal Kombat etc)
    448 240 60Hz
    512 240 60Hz
    512 288 51Hz Vert on Horiz Mon

    und wenn nicht, zockst Du in einer festen Auflösung, wie auf der Seite angegebenen 640*240?

    Gruß Kai
    Du kannst Fragen fragen....
    So genau kann ich Dir das gar nicht mal sagen, aber die Spiele benutzen auf jeden Fall verschiedene Auflösungen. Dabei ist das Bild aber jedesmal "Fullscreen" mit allen Pixeln und einem spitzen Bild (egal ob Pang, MK3 oder GalsPanic).
    Gruß
    Kiro

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