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Thema: ADVmenu Konfigurationsproblem

  1. #1
    Registered User Avatar von Chariot
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    ADVmenu Konfigurationsproblem

    Da bin ich wieder!

    Ich habe es inzwischen geschafft AdvanceMame mit allen brauchbaren Auflösungen auf dem alten Amiga-Monitor zum laufen zu bekommen.
    Also eigentlich kein Bedarf mehr für Powerstrip oder ArcadeVGA, wenn...
    tja, wenn...

    AdvanceMenu weigert sich leider weiterhin das 15khz-Signal auszuspucken.

    Was muß ich in der advmenu.rc stehen haben damit das funktioniert?

    Weder Google, noch die offizielle Dokumentation noch die Forensuche brachten bislang Erfolg, ADVmenu erscheint immer in einem Windows-Fenster (erst ein ausgewähltes Spiel schaltet auf 15 khz um).

    Was mache ich da falsch?

  2. #2
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    AdvMENU.RC

    device_video sdl
    device_video_output fullscreen
    display_size 640

    Dann nimmt er die erstebeste Auflösung mit 640*X, im Zweifelsfall 640x480

    Sofern du NICHT den SDL Treiber nimmst, sondern SVGAWIN, musst du EINE Modeline aus der AdvMAME.RC kopieren.
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  3. #3
    Registered User Avatar von Chariot
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    Leider brachte das keine Abhilfe, weder mit dem SDL- noch mit dem SVGWIN-Treiber. Es wird zwar die gewählte Auflösung im Vollbild dargestellt, aber weiterhin nur mit 31 khz.

    Ich glaube ich versuche es mal mit Powerstrip und ADVmame zusammen.

    Bekomme da aber dann noch ein anders Problem:

    Der SVGAWIN geht unter Win98SE nicht. Win2000 kann ich auf dem Zielrechner leider nicht installieren (hängt sich bereits bei der Hardwareüberprüfung auf), XP dürfte dem 800er Athlon kaum Recourcen für MAME lassen.

    Gibt es einen anderen Treiber mit dem ADVmame 15 khz unter Win98 darstellen kann?

  4. #4
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Öh...
    Probiers mal mit der DOS Version von AdvMENU/MAME und nimm als Treiber SVGALIB/auto

    p.s. vergiss nicht mit "advcfg -advmenuc" AdvMENU zu sagen das du einen 15khz Monitor hast
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  5. #5
    Registered User Avatar von Chariot
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    Super! Das war die Lösung! Danke.

    Die DOS-Versionen laufen beide auf dem Zielrechner unter Win98SE.

    Mal versuchen ob ich das auch ohne die Windows-GUI hinbekomme, dann laden die Spiele hoffentlich etwas schneller (warum läßt sich advmame soviel zeit mit dem Starten? Nach der Spielauswahl bei ADVmenu oder manuellen Eingabe dauerts bestimmt eine Minute bis sich wieder was tut wärend Mame32 auf diesem rechner nur Sekunden braucht. Gibt es da einen Trick?).

    Grüße!

    Chariot

  6. #6
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    erm
    probier mal die automatik für die auflösungen abzuschalten
    display_adjust none
    Dann musst du aber für jede Auflösung eine eigenen Modeline mit advv anlegen.
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