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Thema: MaLa

  1. #16
    user@host Avatar von xl8
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    Bin übrigens kein Skifahrer ...
    gottseidank
    --
    komm! reib miniwah dein MaLa unter die nase - der freut sich bzw. guggt sich hoffentlich das context-menü ab und ein paar andere features aus dem menü die er getilgt hat...

    sonst mach ich das

    ---

    gut finde ich auch das man die zeilenabstände in der gameliste verringern bzw. vergrössern kann.
    Geändert von xl8 (20-09-2004 um 23:45 Uhr)

  2. #17
    Platinenzerschroter Avatar von guwu
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    Wow, liest sich ja alles schonmal klasse!

    Hab' erst heute morgen den Thread entdeckt, werde MaLa aber heute Abend mal auf meinem Cab testen.
    Allerdings werde ich wohl doch erstmal bei Mamewah bleiben müssen, da ich ausser Mame noch einige andere Emus per Frontend benutze. Aber wenn du das auch noch irgendwann einbaust...

    Gruß,
    guwu

  3. #18
    Registered User Avatar von swindus
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    @xl8

    Mit dem Context Menü in mamewah könnte schwierig werden, da es ja eine DirectX Anwendung ist.

    @guwu

    Ja, teste mal! Ob ich irgendwann mal andere Emulatoren unterstütze? Wahrscheinlich eher nicht, aber mal sehen was der Winter so bringt.

    Ein neue Version ist auch online: http://www.mala.de.tt

    Bugfixes:
    - Das Hauptfenster war nach einem Spielstart nicht das vorderste Fenster (Keine Kontrolle mehr).
    - In der Gameliste werden zu lange Namen jetzt entsprechend gekürzt und nicht mehr einfach abgeschnitten.
    - MaLaLayout: Layouts werden jetzt mit der richtigen Dateiendung gespeichert.

    Improvements:
    - Die Textelement können jetzt ausgerichtet werden. (links, rechts, zentriert und unterschiedlich für horizontal und vertikal)
    - Für die Zeile mit dem ausgewählten Spiel kann ein anderer Font gewählt werden.
    - MalaLayout: Die einzelnen Objekte können in den Hintergrund, bzw Vordergrund gebracht werden. Dient der Übersichtlichkeit.

    Installation:
    Einfach die beiden Exe Dateien ins Verzeichnis kopieren, sollte alles sofort laufen. Viel Spass!

  4. #19
    user@host Avatar von xl8
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    das geht ja wie ´es kinder kriegen bei dir...

    thx

    und zeit für eine "neue" website war auch noch

  5. #20
    Registered User Avatar von swindus
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    Bin gerade so richtig schön drin in der Materie ...
    Einen habe ich noch vergessen: das Erstellen der Xml Datei geht jetzt auch.

  6. #21
    user@host Avatar von xl8
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    sehr-sehr schön!

    -mit dem "choosen-font" ist das schon viel übersichtlicher
    -textausrichtung funktioniert
    -mame.xml erzeugen -oki

    angenommen ich würde MaLa auf meinem cab laufen lassen
    was würde bei einer auflösung von 640x288 passieren bzw. wie sehe das wohl aus? oder anders gefragt hast du den einsatz als cab-fe vorgesehen?
    wo setzt du es selbst ein?

    welche features hättest du noch "auf der pfanne"?
    Geändert von xl8 (21-09-2004 um 18:48 Uhr)

  7. #22
    Registered User Avatar von swindus
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    Wie schon im ersten Posting in diesem Thread geschrieben, ging es mir primär darum ein Frontend für meine Ansprüche zu erstellen. Ich setze das Programm auf dem Cab ein: http://www.arcadeinfo.de/showthread.php?t=2496 Ist halt ein normaler PC mit LC Bildschirm und Windows.

    Wie es auf einer Cab typischen Auflösung aussieht kann ich dir nicht sagen, das müsste mal jemand mit einem echten Cab ausprobieren, aber wahrscheinlich geht es in die Hose ... Vielleicht hole ich mir ja auch mal bei Zeiten ein Cab und dann muss das Frontend natürlich angepasst werden.

    Was ich bestimmt noch einbauen werde sind Sounds für die Aktionen und Hintergrundmusik.

  8. #23
    user@host Avatar von xl8
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    mw

    habe dich gerade auf mameworld.com entdeckt *cool*
    ist mir ja glatt entgangen

    MAME Launcher
    MAME Launcher is a new MAME Frontend and it ...erh... launches MAME. Great for use in cabs, too! -KC-

  9. #24
    Registered User Avatar von swindus
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    jep ich wollte mal was für meinen homepage counter tun ....

    die nächste version steht in den startlöchern und ich habe den winter mal vorgezogen. hier mal die neuen features:

    - Generic support for other emulators
    - Wrapped exit key for other emulators!
    - Auto layout switch on emulator switch
    - NPlayers.ini file support -> http://nplayers.arcadebelgium.be/
    - Antialiased quality for all label displays
    - Support for BMP and JPG Snaps, Panels, etc

    bisher habe ich fusion, x64 und den z26 emulator getestet, funktioniert wunderbar. wrapped exit key: man braucht keine speziellen versionen der emus, da man den key, welcher den emu beendet, selbst festlegen kann. für die programmierer: das ist ein global keyboard hook und da ich den emu ja starte kann ich dem prozess eine wm_close message senden.

    werde ich am wochenende online stellen.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken otheremu.gif  

  10. #25
    user@host Avatar von xl8
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    wowie-mouwie !!! sounds damn good!

    daß ja genau das was ´wer brauchen...

    wie funzt das mit den [ESC] wrappern
    x64 (vice) -- alt/x 2 [ESC]

  11. #26
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    für das ESC-Problem im VICE gibt es doch eine angepasste VICE-Version....

  12. #27
    Registered User Avatar von swindus
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    klar, es gibt angepasste version. aber bei mir sendet der exit button des cpanels zb eine '4', ist ein keyboard hack. dh um vice zu beenden muss aus '4' quasi 'alt + x' werden. 'esc' to 'alt + x' geht natürlich auch

    man ist also nicht mehr auf angepasste versionen angewiesen.

  13. #28
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    ah... ok... verstehe

  14. #29
    user@host Avatar von xl8
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    Zitat Zitat von Arnulf
    für das ESC-Problem im VICE gibt es doch eine angepasste VICE-Version....

    wo gibbet die?

  15. #30
    Registered User Avatar von swindus
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    eine neue version von MaLa kann heruntergeladen werden:

    ************************************************** ********
    v0.9.3
    ************************************************** ********
    Improvements
    * Support for non mame emulators (tested with winvice, fusion, zsnesw, mekaw)
    * keyboard hook and hotkeys to control the launched applications
    * Auto layout switch on emulator switch (name the layout like the emulator)
    * Joystick support to controll the complete gui
    * NPlayers.ini file support -> http://nplayers.arcadebelgium.be/
    * Antialiased quality for all label displays
    * Support for BMP and JPG snaps, panels, etc
    * Splash screen

    Bugfixes
    * Key repeat value not displayed in edit field fixed
    * Incorrect alpha sort of layouts in menu fixed
    * MaLaLayout: Removed alignment property from picture properties
    * some more little bugs ...

    Important!
    The game list format has changed.
    Please delete and recreate your game lists. (*.mlg)

    Some more information about hooks and hotkeys
    The hotkeys will enable you to do the following things:

    * close
    This hokey will send a WM_CLOSE message to the launched application. (Exit)
    Define a source key as trigger.

    * Post
    Sends a keystroke to the launched application.
    Example: You can convert 'd' to alt + 'x' or 'Esc' to Alt + F4 or ...
    Define a source and a destination key.

    * Catch
    Catches the hotkey. The launched application will never get this key.
    Define a source that will be catched.

    * Hook exit key
    I expirienced some problems with fullscreen directx applications on win98se.
    It seems that a fullscreen directx application is blocking all hotkey messages.
    So the only chance to recognize a trigger is a keyboard hook.
    If triggered the launched application will recieve a WM_CLOSE message.
    Usually you should use the hotkeys rather than the hook.

    Happy gaming!

    http://www.mala.de.tt

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