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Thema: Bild wird abgeschnitten bei 25khz \ flimmert bei 640x480

  1. #1
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    Bild wird abgeschnitten bei 25khz \ flimmert bei 640x480

    Hallo,

    ich habe das Problem, dass mein Monitor im 25 khz Modus das Bild an den Rändern abschneidet. Ansonsten ist die Bildqualität super und bei 15khz passt auch alles.
    Besonders wichtig wäre mir aber eben die Auflösung 512 x 384.
    Im Screenshot seht ihr wie Windows unter dieser Auflösung aussieht.

    Zusätzlich ist die Darstellung in 640 x 480 (interlaced) sehr unruhig ist und flimmert (640x480 wird bei mir mit 15khz dargestellt).
    Deswegen muss ich aktuell auf alle Spiele mit etwas höherer Auflösung verzichten

    Bei beiden Sachen scheint irgendwie kein Podi am Board die Probleme zu lösen...
    Was könnte das sein?

    - Intervideo Dual Frequency Monitor
    (15khz/25khz, wechselt automatisch die Frequenzen)
    http://www.andysarcade.de/gen_unicab_d.html
    - angeschlossen mit einem Video Amplifier (von Ultimarc)
    - läuft mit soft15khz tool
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    Geändert von peacemak3r (24-06-2009 um 15:17 Uhr)

  2. #2
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Hm... Spontan schwer zu lösen. Dein Monitor mag das 25kHz Timing nicht.

    Leg mal im Soft-15kHz eine Textdatei namens "custom25khz.txt" an und füg folgendes ein.

    Code:
    modeline "512x384_60Hz_25KHz" 16.174 512 523 588 648 384 386 391 416  -hsync -vsync
    Danach Soft-15kHz starten, Unistall anwählen, und anschließen 15kHz und 25kHz neu installieren.

    Nach einem Neustart sollte es "anders" aussehen.
    Ferndiagnose in dem Fall eher schlecht, zumal ich keinen 25kHz Arcade Monitor habe.
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  3. #3
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    Oh, damit bekomme ich jetzt einen schwarzen Bildschirm. Ging wohl in die falsche Richtung.
    Kann ich noch einen anderen Wert probieren?

    "H_START steht für den Beginn der Synchronisation in der Breite.
    H_ENDE steht für das Ende der Synchronisation in der Breite."

    Sind das die Variablen mit denen ich experimentieren kann?
    Geändert von peacemak3r (24-06-2009 um 16:33 Uhr)

  4. #4
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Ja...
    Fürs Protokoll.
    Die standard Modeline ist

    Code:
    modeline '512x384' 14,75 512 520 568 600 384 388 391 410 -hsync -vsync

    Du kannst auch die gesamtzahl der Pixel pro Zeile (im Fall der standard Modeline 600) erhöhen, allerdings musst du auch die Pixelclock (14,75) erhöhen; Diese berechnet sich auf H-Total [600] * V-Total [410] * V-Refresh [60]).
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  5. #5
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    Erstmal vielen Dank.
    Ich habe es jetzt (nach ca. 1000 Windows reboots) einigermassen hinbekommen mit dieser modeline:
    modeline "512x384_60Hz_25KHz" 17,46 512 536 584 710 384 388 391 410 -hsync -vsync
    Kann es sein das das flackern bei 640x480 in 15khz ein ähnliches Problem ist?
    Sollte ich da vielleicht mal mit den Pixelclock testen?

  6. #6
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Wie mans nimmt.
    640x480 in 15kHz ist halt Interlaced, und wird immer etwas flimmern.

    Du könntest theoretisch 640x480 in 25kHz ausgeben (progressiv), dann allerdings nur mit knapp 50Hz.

    Die standard Modeline wäre hier

    Code:
    modeline '640x480' 13,09 640 672 736 836 480 481 483 526 interlace -hsync -vsync
    Für 25kHz könntest du mal
    Code:
    modeline '640x480_25kHz' 21,736 640 672 736 836 480 481 483 518 -hsync -vsync
    probieren

    Aber keine Garantie das der Monitor das noch synchronisieren kann.
    Geändert von SailorSat (25-06-2009 um 14:21 Uhr)
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
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  7. #7
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    Juhu, du bist die Beste! Es funktioniert!

    Bald kann ich Street Fighter 4 im Cabinet zocken!

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