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Thema: sega genesis emulation mit kega fusion und die bildschirmauflösungen ...

  1. #1
    © Tyrell Corp., 2012 Avatar von nexus6
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    sega genesis emulation mit kega fusion und die bildschirmauflösungen ...

    ich benutze kega fusion um die alten sega konsolen auf meinem cab zu emulieren. in den experteneinstellungen der config-datei lassen sich dort unterschiedliche auflösungen für die verschiedenen grafikmodi einstellen.
    auflösungen wie 240 x 480, die warscheinlich nur bei manchen titelbildern verwendung finden, werden von meiner arcadevga nicht unterstützt. dort habe ich dann 640 x 480 gewählt.

    bei einer vielzahl von spielen funktioniert dies nun prächtig. manche, wie z.b. "m.u.s.h.a." werden jedoch als miniscreen in einem 640 x 480 bild dargestellt.

    hier sind meine expert-screen-einstellungen:
    RefreshRate60Hz=60
    RefreshRate50Hz=50
    UseExpertModes=1
    UseAutoSwitching=1
    MinSwitchDelay=100
    Mode256x240=256,240,60,50,256,240
    Mode256x480=256,480,60,50,640,240
    Mode320x240=320,240,60,50,320,240
    Mode320x480=320,480,60,50,640,480
    hier die anleitung der expert-einstellungen:
    There are a few options for expert users that are only accessible by
    editing the Fusion.ini file by hand. These options are mainly there for
    ArcadeVGA users, but can be used by anybody.

    There are two refresh rate settings, one for 60Hz and one for 50Hz.
    Ideally the 60Hz option should be set to a multiple of 60 (e.g. 60, 120)
    and the 50Hz option to a multiple of 50 (e.g. 50, 100). These values are
    the refresh rates Fusion will attempt to use when running in Full Screen
    with VSync enabled - The 60Hz one is for NTSC games and the 50Hz one is for
    PAL games. If you are unsure, DO NOT EDIT these values.

    The other settings are for Automatic Video Mode selection and switching.
    There are currently four different video modes used by Fusion - they are
    256x240, 256x480, 320x240 and 320x480. You can specify the resolution,
    refresh rates, and display size for each of these modes, and have Fusion
    automatically switch to the right mode when needed. Here's how it works:

    Mode256x240=640,480,60,100,320,240

    The above line means that when 256x240 mode is in use, Fusion will switch
    to a 640x480 resolution, at 60Hz for NTSC games or 100Hz for PAL games,
    and the display size will be 320,240 - i.e. quarter of the screen size,
    centered in the middle of the screen.

    Mode320x240=1280,1024,120,100,1344,960

    The above line means that when 320x240 mode is in use, Fusion will switch
    to a 1280x1024 resolution, at 120Hz for NTSC games or 100Hz for PAL games,
    and the display size will be 1344,960 - i.e. 32 pixels at the left and
    right will be cut off, and there will be black bars at the top and bottom.

    IMPORTANT: you must make sure that the video modes, and refresh rates, you
    are specifying actually exist. Fusion will default to 640x480 if it can't
    set the mode, but I make no guarantees that your system will not let it
    set a mode that your monitor does not like. USE WITH CAUTION and AT YOUR
    OWN RISK.

    MinSwitchDelay - this is a value, in 50ths of a second, that specifies the
    minimum time allowed between a video mode switch. Some games set the video
    mode VERY rapidly, and this is both undesirable and potentially dangerous.
    I recommend you set this value to at least 50 (one second) and probably
    needs to be higher - it depends how long your monitor takes to switch
    modes. If you know that your monitor doesn't care, or if all four modes
    are set to the same resolution and refresh rate, then and only then should
    you set this value to zero.

    Finally, these options are ignored unless UseExpertModes is set to 1. Then
    another option appears in the Video menu - Auto Mode Switching. This can
    be turned ON by selecting it, and turned OFF again by selecting a full
    screen resolution from the menu as normal.
    hat jemand erfahrung mit dem problem? vielleicht unsere expertin?

  2. #2
    H@ckse Avatar von SailorSat
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    Werde mir das gleich mal bei mir am Cab ansehen.
    Prinzipiell musst du sowohl vorne die Auflösung angeben, und hinten die "Displaysize".
    Wenn du die auf "normal" lässt gibts Minibildchen.

    Mode256x240=256,240,60,60,256,240
    Mode256x480=640,480,60,60,512,480
    Mode320x240=321,240,60,60,320,240
    Mode320x480=640,480,60,60,640,480

    Im konkreten funktioniert MUSHA bei mir prima in 320x240. Kann vielleicht sein das du bei einer älteren ArcadeVGA bei 320x240 mit der 321x240er Auflösung arbeiten.

    P.S. Tut mir Leid das die Antwort so lange gedauer hat, hab grad meine gute Cherry mit einem halben Liter Mineralwasser geduscht. Soll soweit bedeuten das die mir die nächsten paar Stunden erstmal ernsthaft böse ist.
    "Die mit dem Daytona" im Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt/
    Ich mach das alles auch ohne Joystick ,)

  3. #3
    © Tyrell Corp., 2012 Avatar von nexus6
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    Zitat Zitat von SailorSat Beitrag anzeigen
    Werde mir das gleich mal bei mir am Cab ansehen.
    Prinzipiell musst du sowohl vorne die Auflösung angeben, und hinten die "Displaysize".
    Wenn du die auf "normal" lässt gibts Minibildchen.
    vielen dank! ich habe vorne und hinten verwechselt
    nun läuft alles perfekt!

    P.S. Tut mir Leid das die Antwort so lange gedauer hat, hab grad meine gute Cherry mit einem halben Liter Mineralwasser geduscht. Soll soweit bedeuten das die mir die nächsten paar Stunden erstmal ernsthaft böse ist.
    macht nix, ich habe zeit mitlerweile ist cherry warscheinlich wieder bessergelaunt.

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