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Neues CP für Jumbo Quadro
Hallo!
Nachdem ich mir bereits im Dezember einen Trackball und einen Spinner samt IPac gegönnt habe, werde ich diese nun in meinen Quadro einbauen.
Dazu hab ich mir ein CP gemacht / machen lassen. Das Teil ist aus 1,5 mm Stahlblech und das "besondere" daran ist das CNC gefräste Loch, das exakt den Durchmesser des Trackballs hat.
Dazu kommt noch der Spinner rechts neben den Trackball, drei beleuchtete Aktions-Button, ein eckiger Credit-Button (wie auf dem original CP), zwei beleuchtete Start-Button für Ein- und Zweispieler, sowie der vierfach Umschalter (besten Dank an Hagen für die Bezugsquelle).
Das CP wird anschließend schwarz matt lackiert und bekommt dann eine Overlay-Folie. Das Degsin wird sich an ein Williams CP anlehnen.
Nachdem ich die bestellten Knöppe erhalten habe werd ich mal über Fortschritte berichten...
Gruß, André
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Update
Es geht voran...
Die Bohrungen für die Befestigung des Trackballs und die Löcher für den Spinner sind gemcht. Außerdem hab ich ein CP-Overlay entworfen (siehe Bild).
Nun warte ich auf die bestellten Button, dann gehts weiter...
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News
So,
zwischenzeitlich hat sich wieder ein bisschen was getan:
Die bestellten Overlayfolien und die Knöppe sind gekommen, wobei die beiden kleineren gelben Button als Ein- und Zweispieler Button gedacht sind aber keine solche Symbole hatten. Also hab ich vom original CP den Einspielerbuttton ausgebaut, auseinander genommen und dann das Symbol eingescannt. Anschließend hab ich mit CorelDraw die Grafik vektorisiert und anschließend die beiden Symbole erstellt. Und wo ich gerade am Zeichnen drann war ;-) hab ich noch die Beschriftung des "Credit Command" - Buttons erstellt. Ausgedruckt wurden die drei Sachen dann auf einer druchsichtigen, selbstklebenden Folie auf einem Laserdrucker. Anschließend auf die neuen, außeinander genommenen Button aufgeklebt, beschnitten und die Button wieder zusammengebaut. Sieht aus wie original!
Außerdem hab ich mir auch für das original CP eine Overlayfolie drucken lassen. Das CP wurde komplett zerlegt, anschließend hab ich alle Teile wie Button und die beiden Joysticks zerlegt und gereinigt. Das CP hab ich geschliffen und anschließend mit schwarz mattem Lack drei mal neu lackiert. Dann hab ich versucht die Folie auf zu kleben. Dabei hab ich dann ganz schnell festgestellt, dass das nur nass möglich ist (zum Glück ließ sich die bereits aufgeklebten teile der Folie ohne Beschädigung wieder ablösen).
Nachdem die Overlay Folie saß und trocken war hab ich dann versucht die Laminierfolie zu verkleben. Lernunfähig wie ich nun mal bin auch wieder trocken, da ich Angst hatte den Druck der Overlayfolie mit dem Wasser zu beschädigen. Wurde aber natürlich auch nix und anschließend war eine Laminierfolie hin. Nass lies sich die Folie jedoch prima verarbeiten. Nachdem alles trocken war hab ich dann alles wieder zusammen gebaut. Das aufgearbeitete CP Macht jetzt doch ein bisschen mehr her.
Sobald der bestellte Drehschalter und die Ersatz-Laminierfolie gekommen sind, werde ich mit dem Trackball-CP weiter machen. Dass man die Folien nass verkleben muss, weiß ich ja jetzt ;-)
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Fortschritt
So,
mit dem Trakball / Spinner CP gehts weiter:
Im Blech sind alle Löcher wo sie sein sollen, es wurde drei mal schwarz matt lackiert und anschließend hab ich die Overlayfolie und die Laminierfolie (dieses mal naß ;) ) verklebt.
Aber auch hier ist mir wieder ein Fehler unterlaufen und zwar mit dem Drehschalter. Der macht hier nämlich keinen Sinn, da der Trackball und der Spinner nicht über die Umschaltelektronik vom Quadro laufen können, sondern direkt mit dem OptiPac verbunden werden müssen. Da ich die Stelle auf dem Overlay aber schon für den Umschalter vorgesehen hatte, habe ich kurzer Hand die Schalterplatte und den Kopf auf den Scanner gelegt, anschließend in Photoshop beides zusammengefügt und dann auf Folie ausgedruckt. Sieht irgendwie witzig aus und ist IMHO besser als nur eine graue Fläche. Den Umschalter werde ich dann auf meinem geplanten Einspieler-Joystick-CP verbauen, da hat er dann wenigstens Funktion.
Jetzt muss das CP erst mal trocknen und dann werden die Teile verbaut und angeschlossen. Freu mich schon auf die erste Runde Missile Command... :D:D
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Fast fertig...
Alle Teile sind nun am CP montiert und verdrahtet.
Als Beleuchtung kommen wieder die 6V 1W Glassockellämpchen aus dem Flipperbreich zum Einsatz, angeschlossen an den 5V Teil eines Netzteils und heruntergeregelt auf 4V, außer am Trackball, da hab ich mir eine Metallsockelhalterung besorgt und eine 2W Birne eingesetzt. Der OptiPac wird über einen 12 Poligen Stecker mit dem Trackball und dem Spinner verbunden, die Button laufen weiter über den Umschaltmechanismus vom Quadro und so über den JAMMA-Stecker. Die entsprechende Schalterstellung des vierfach-Umschalters habe ich am Anschlußstecker gebrückt (der Umschalter ist ja nicht verbaut). Den grünen Button werde ich noch gegen einen Blauen erstzen, dann stimmt auch die Farbgebung zum CP-Overlay.
Heute abend wird dann noch der OptiPac an den PC angeschlossen und installiert. Hoffe, ich hab alles richtig angeschlossen...
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Fertich!
Unten noch ein Bild vom beleuchteten CP.
Der falsch angeschlossene Button funktioniert jetzt auch. Nun muss ich nur noch den Trackball und den Spinner in den entsprechenden Spielen nach bedarf einstellen. Das Zocken mit den Tarckball macht jedenfalls schon mal richtig Laune, jetzt wird erst mal Missile Command, Centipede, Crystal Castle usw. gezockt bis der Arzt kommt. :D
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@OldNick
willi.o ist so nett und zaubert mir ein CP aus Blech für meinen Qaudro.
Ich nehme das Design von plz.kelle mit Sanwa Stick + 6 Buttons und wollte in die Mitte einen Trackball packen.
Ich habe hier noch die X-Arcade Trackballs "rumliegen", die sind ca. 15x15cm von der Fläche.
@OldNick
Bekomme ich das Panel noch zu, vom Platz her, oben und unten im Quadro?
Du hast Doch sicherlich Erfahrung.
Anbei ein paar Bilder vom X-Arcade Trackball
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Zitat:
Zitat von
wolfsoft
willi.o ist so nett und zaubert mir ein CP aus Blech für meinen Qaudro.
Ich nehme das Design von plz.kelle mit Sanwa Stick + 6 Buttons und wollte in die Mitte einen Trackball packen.
Ich habe hier noch die X-Arcade Trackballs "rumliegen", die sind ca. 15x15cm von der Fläche.
@OldNick
Bekomme ich das Panel noch zu, vom Platz her, oben und unten im Quadro?
Du hast Doch sicherlich Erfahrung.
Anbei ein paar Bilder vom X-Arcade Trackball
Das Quadro-CP ist sehr schmal! Ich habe sowohl bei dem Happ-Trackball, also auch am Gehäuse selber eine Modifizierung vornehmen müssen sonst hätte es nicht gepasst (siehe Bilder).
Die Tiefe ist kein Problem, da ist genügend Platz. Du mußt also das Loch für den Trackball sehr genau plazieren, damit das Trackball-Gehäuse hinterher nicht stört und Du das CP nicht zu bekommst. Lieber zweimal messen!
Original Steckverbinder vom CP zum Automaten
Ich bin auf der Suche nach der 31 poligen Buchsenleiste um das neue CP an den Automaten zu stöpseln.
Habt Ihr schon eine Bezugsquelle für den Artikel?
Habe einen Lieferanten gefunden, der macht sich schlau, ob er noch welche bekommen kann.
Soll ich für Euch welche mitbestellen?
Es handelt sich um DIN 41617 Steckverbinder 31 polig Buchsenleiste Anschlussart Lötöse.
Grüsse
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Noch 'n Panel...
Hallo Gemeinde,
inspiriert durch Wolfsofts Arbeiten an seinem Quadro möchte ich mir nun auch noch mal ein Panel bauen. Irgend jemand hatte schon mal den Verschlag gemacht ein Einspieler-Panel mit Joystick, Button, Trackball und Spinner zu machen. Damals hatte ich die Idee verworfen, da ich dachte, dass das wechseln der Panel kein großes Problem ist. Ist es im Grunde auch nicht, allerdings brauche ich das Zweispieler-Panel so gut wie nie und dort sitz der erste Joystick ziemlich weit links auf dem Panel. Ich hatte immer ein Einspielerpanel im Sinn, das diesen Umstand verbessert sollte, sprich der Joystick und die Button sollten mehr in die Mitte wandern.
In der Zwischenzeit habe ich mich allerdings an die linke Position so gewöhnt, dass sie mich nicht mehr stört. Daher kommt nun ein Einspieler-all-in-one-Panel durchaus für mich in betracht. Einzig über die Anordnung der Button bin ich mir noch unschlüssig. Daher ist hier mal euere Meinung gefragt:
Soll ich die button wie oben (Rautenförmig) oder wie unten im Bild ("ergonomisch") anordnen?
Für das obere Design spricht z.B., dass es für Vanguard wie gemacht wäre, außerdem benötigen die meisten von mir gezockten Games der frühen 80er selten mehr als zwei Button, so daß ich die ergonomisch angeordneten Button 3 und 4 (wie unten im Bild) so gut wie nie benutze. Allerdings könnte der vierte Button im ersten, rautenförmigen Design vielleicht auch im Ein- Zweibuttonbetrieb stören.. Was meint Ihr?
Gruß, André