"Universal" Cocktail Cabinet - welches Game rein?
Ich hole am Sonntag ein Cocktail von Univeral (ich hoffe niemand hier verwechselt das mit einem Universalgehäuse.
Die Filmfirma Universal (so Google) stellte tatsächlich eine kurze Zeit Videospiele her.
Gut, zurück zum Tisch:
In dem Gerät ist "no man´s land" eingebaut, was auch zum Gehäuse passt.
In diesem Gehause kamen zumindest die folgenden Spiele:
Zero Hour
No man´s land
Space Panic
http://www.arcade-museum.com/images/112/1122615347.jpg
http://www.andysarcade.de/pictures/w...spacepanic.jpg
Nun ist es so dass "no man´s land" ein selten beschissenes Spiel zu seien scheint, sowohl optisch als auch vom Gameplay her.
Nut hätte ich die Möglichkeit auf "Zero hour" oder "Space Panic" (bzw einen anderen, mir unbekannten Titel welcher in exact diesem Gehäuse ausgeliefert wurde) umzurüsten
oder
auf ein anderes Spiel von Universal umzurüsten wie zb Mr Do! welches zwar original (da 2 Jahre älter) in einem leicht anders aussehenden Cocktail kam aber sowweit ich gelesen habe nur in einer Zahl von 34 Stück.
Der Rest von 30 Stück wurde als Conversion-Kit ausgeliefert.
Man hätte Mitte der 80er also gute Chancen gehabt Mr Do! in einem solchen Tisch vorzufinden...
Wäre das jetzt ganz krass gegen den Erhaltungsgedanken in unserem Hobby oder wie würdet ihr das angehen?
Was auch interessant wäre, gibt es irgendwo eine Liste über die alle Games die von Universal produziert wurden?
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Na das ist ja doch genau was ich gesagte habe....
Mr Do! wäre so richtig geil, aber weil ich eben auch den Originalgedanken verstehe dachte ich mir eines der Games (wieviele wären es denn, gibts noch welche außer Cosmic Avenger, Zero Hour, No man´s land und Space Panic) welche original in diesem Cocktail gelaufen sind, wäre perfekt.
Das original Mr Do! Cocktail sieht geringfügig anders aus....aber da es hauptsächlich als Conversion-Kit verkauft wurde würde es jetzt auch nicht unpassend sein.
Instruction-cards scheinen nicht mehr da zu sein.
So monströs finde ich es jetzt garnicht, generell scheinen Cocktail Tables recht angefeindet zu werden. Ich kenne kaum jemand der die Dinger mag, ich finde sie aber unheimlich cool....und als eine super Addition für jede Arcade.
Artwork und Instructions-Cards habe ich bis jetzt noch keine finden können....leider. Das Universal werde ich mal scannen und im Photoshop wieder fit machen (bin Grafiker).
Für links zu den Instruction-Cards wäre ich super dankbar.
Hier die Bilder von dem Gerät. Er ging von 150 auf 120 runter und ich hab ihn dann auf 35 runtergehandelt weil es niemand wollte. Glasplatte und Kassentür fehlen. Gerät lauft.
PS.: Was is ein Hall-Effect-Stick
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So, hier die Bilder, auch von dem Bauteil von welchem ich gerne die Funktion wissen würde.
Wie gesagt, funktioniert alles soweit bis auf den zu leisen Attract-Mode, das komische, nervige Pfeifen im Spiel (das kann doch unmöglich zum Spiel gehören und jetzt noch neu dazugekommen:
Ich dachte mir gerade eben beim Spielen, Mann is das plötzlich leise, kein bisschen brummen mehr, und das etwa nur weil ich den Volume-Poti bisschen hin und her gedreht habe?
Als ich dann abschalten wollte (der Schalter ist UNTER DEM Gerät, im Boden versteckt) und zu diesem Zweck die Blechtür mir dem PCB schließen wollte, um besser unters Gerät zu kommen, merkte ich dass dieses Brummen wieder auftauchte.
Je weiter ich die Klappe schließe, sprich je näher der PCB irgendeinem anderen Bauteil im Gehäuse kommt, umso lauter wird das Brummen. Sicherlich ein bekanntes Problem schätze ich mal......
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Hab das Manual gefunden....habe es durchgelesen aber kenne mich einfach zu wenig aus als dass ich die jetzt sagen könnte ob es für den Attract-Mode eine eigene Lautstärke gäbe.
Aber für jeden den es interessiert mal reinzukucken:
https://archive.org/stream/ArcadeGam...ge/n0/mode/2up
Eine Explosionszeichnung des Hall-Sensor-Sticks hab ich auch gefunden....der des zweiten Spielers ist übrigens schon teil-defekt, kann kein Links-Signal mehr geben....
Habe ihn mal ausgebaut und werde morgen gute Bilder machen....das Ding hat 50kg.... :rolleyes:
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Ich bin ohnehin draufgekommen dass die Platine ein augewachsenes Soundproblem zu haben scheint.
Vom zu leisen Attract-Mode-Sound über das nervige Gepfpfeife wenn man alle Panzer abgeschossen hat über das gänzliche Fehlen der Hintergrundmusik welche ich gestern überhaupt das erste Mal in einem Video vernommen habe.
So sollte sich das normal anhören:
https://www.youtube.com/watch?v=nteLm_XQ_r4
Wer repariert denn sowas und auf welche kosten sollte man sich einstellen?
Für Dich, Mike, habe ich den Joystick ausgebaut und Bilder gemacht.
Was machen ich wegen dem Brummen beim Schließen der PCB-Türe?
Im Moment lasse ich sie offen....aber das ist ja keine Lösung, ich bin mir aber sicher dass das ein häufiges Problem ist....
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Zitat:
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Thomas
Wo sollen bei dem Joystick denn die Reed-Kontakte sein ? In den rechteckigen Messing-Quadern ?
Da muss man schon genau hinsehen:
Anhang 13460
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Zitat:
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mikemcbike
Mal unabhängig vom Spielgenuß... die Joysticks muss man doch mit ein wenig mechanischem Geschick wieder leichtgängig bekommen.
Die sind eh leichtgänging, das ist überhaupt nicht das Problem, sind eher ausgeleiert (die Lagerung) Ich muss halt einen Readkontakt auslöten und wieder einlöten.
Obwohl das auch wurscht ist weil dadurch dass man nicht gegeneinander spielen kann wird man kaum den 2-Player-Modus verwenden aber schauen wir mal.
Zitat:
Zitat von
mikemcbike
Hattest Du nicht schon mal solch aufwändige Mechanik für einen anderen Spielautomaten vorgestellt? Mit Nadellagern und so? Da war doch was...
Ja genau Mike, die Lenkung von meinem SEGA Hang-On.
Deswegen steht der Universal jetzt mal hinten an denn neben dem Hang-On steht schon ein Novomatic Star-Line der ein Exerion-Tribute wird (da es ja, fälschlicherweise Exerion nicht im dedicated Cab gab, ein Fehler meiner Meinung nach).
Zitat:
Zitat von
mikemcbike
Das Problem ist halt, dass das Gameplay dieser alten Spiele für den heutigen Geschmack extrem schnell langweilig wird. Wenn da nicht die Lust an der alten Technik dazu kommt, ist es nicht das Richtige!
Doch doch, die alten Games haben schon was, alleine wenn Gäste zu besuch kommen ist das garnichts wenn man die Xbox erst hochfahren muss (vorher vielleicht noch Disc tauschen) dann mit Profil anmelden, endlose Video-Sequenzen und zu guter letzt ein Joypad mit X Tasten wo man mal 2, 3 Std spielen muss bis die Steuerung sitzt.
Außerdem gehts mir auch um die Optik und Geräuschkulisse wenn alle gleichzeitig laufen.
Ich liebe auch alte Dinge und Dinge welche Bestand haben, ich restauriere gerne und dadruch dass ich 72 geboren bin hab ich auch einen starken Bezug zu diesen Spielen...also das passt schon. Aber "No man´s land" ist halt sogar für 1980 eine extrem traurige Leistung :rolleyes:
Zitat:
Zitat von
mikemcbike
Solltest Du mal mechanische Hilfe brauchen, Fräse und Drehbank sind bei mir vorhanden...
Ach ja, und solche Reed-Kontakte hab ich auch noch da...
Also da sag ich auf keinen Fall nein, da würde ich mich riesig freuen. Ich könnte mit Grafikerarbeiten und mit CAD-Files gegenleisten (oder auch bezahlen wenn das sein soll). Der Grund warum ich die Arbeit am Hang-On unterbrochen habe ist weil ich niemanden habe der mir etwas dreht oder fräsen kann.
Ich hänge mal Bilder an wie man sich die CAD-Renderings vorstellen kann. Natürlich auch als Plan für Maschinenarbeiten höchstgenial.
Eines ist eine Scratch-Build-Anleitung für einen Karate Champ...da stimmt 1:1 alles, nur dass die Seitenteile nicht am Boden stehen und somit kaputt werden sondern dass ein kleiner Sockel drunter ist falls mal Wasser ausrinnt oder so.
Dann noch Renderings von meinem Hinter-beleuchteten Exerion-Tribute-CP, Dafür ist Solidworks in Verbindung mit Photoshop einfach genial.... und dann noch was mir gerade so unter die Finger kommt...einfach zum anschauen, also falls ich irgendwei aushelfen kann....nur sagen :D