Das hat nichts mit der "switchres" Option zutun, sondern damit das die Spiele im laufenden Betrieb die Auflösung umschalten dürfen.
z.B. zeigen einige 3D Prügler das Titelbild in 640x480, und das eigentliche Spiel in 512x240 oder sowas.
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achso, ja...das ist mir bei die hard arcade auch schon aufgefallen....
Soo...gestern Abend habe ich das Tool endlich auch mal zum Laufen gebracht....geile Sache :)
Mich würd mal ein Erfahrungsaustausch interessieren.
Was die Leute so an Auflösung laufen haben (für das Frontend....Mala z.B.)
Im Moment habe ich noch die 640x480 eingestellt, aber das Interlace gefällt mir nicht so gut.....Mala sieht auch etwas "unscharf" aus. Welche Auflösung habt ihr eingestellt?
Und (jetzt bitte nicht hauen) wo muss ich was in Mame einstellen, damit er mir die arcade-typischen Auflösungen macht? Muss ich da außer der Auflösung noch auf was anderes achten bzw. einstellen?
Nach langer Zeit mal wieder was neues aus dem Sektor ;D
Intel ab Build 37 unterstützt, einmal die GMA Treiber (Consumer Treiber) und einmal die EGD Treiber ("Profi" Treiber).
Zum anderen kann ich bestätigen das DoubleScan Modelines auf 3Dfx, NVidia und Matrox funktionieren. (Komisch... mit DoubleScan funktioniert sogar die G
450...)
*EDIT*
Intel mag aber maximal 5 Auflösungen (also Bullshit ;D)
Hallo SailorSat,
find ich echt klasse, was Du da machst, hab schon seit geraumer zeit versucht etwas mehr Arcade feeling aus M.A.M.E. heraus zu kitzeln :)
Zuletzt bin ich so verblieben, das ich über den TV - out meiner MSI 8800GTX an den fernseher über S-Video gegengen bin.
Ist zwar etwas besser als am LCD Monitor, aber das was ich sonst so auf Arcade screenshots sehe, ist es noch lange nicht.
Jetzt hab ich mal dein soft-15kHz ausprobiert und wie schon in einigen vorherigen posts geht es von: 512 x 384 - 1280 x 1024.
Wenn ich nun die 512 x 384 wird das bild am monitor extrem groß aber sonst in M.A.M.E. ist da keine große veränderung zu erkennen??
Von solchen bildern, wie Du sie gepostet hast bin ich immer noch eine ewigkeit entfernt... :(
Aber irgendwie verstehe ich das ganze auch nicht, kann mit allein dadurch, das man die auflösung verkleinert an einen Arcade Monitor heran kommen.
EVTL. liegt es ja doch an der neuen forceware wie bereits schon mal angesprochen. Naja werd noch ein paar tests machen.
Aber sonst wirklich sehr gutes project. ;)
Nee, liegt daran das die GeForce 8 Serie schlichtweg nicht damit funktioniert :)
Ah okay danke.
Dann werd ich morgen mal meine 6200TC einbauen und nochgmal probieren. bin ich ja mal gespannt... :)
EDIT: So meine GF 6200TC ist drin der driver 93.71 ist auch drauf und die video modes von 320 x 200 - 1280 x 1024 sind auch auswählbar.
Ich habe aber immer noch nicht so ganz das prinzip von der ganzen sache verstanden :D
Was genau muss ich denn jetzt machen um ein original Arcade bild zu bekommen??
Ich hab mit quickres mal auf 320 x 200 gewächselt, danach hatte ich aber häftigste probleme überhaupt noch irgendetwas zu machen, da mein desktop auf einmal 20 fach zu groß war und ich nur noch die oberste leiste von M.A.M.E. sehen konnte :confused: ist das normal?
Dann hab ich mal MK2 gestartet und da sah ich keine besonders große veränderung....
Muss in M.A.M.E. denn auch noch was geändert werden? An den einstellungen e.v.t.l.?
Oder wie genau soll das ganze denn jetzt funktionieren?
Du sollst nicht die Desktopauflösung ändern. Die ist scheissegal und solltest du auch grösser lassen.
Kurze Erklärung:
Du musst in den INIs für jedes Spiel die Auflösung eintragen, die es benutzen soll, um ein Arcade-perfektes Bild zu bekommen. Switchres muss dafür aktiviert sein.
Längere Erklärung:
1. switchres 1 wird benötigt, damit MAME die Auflösung für die Emulation umstellen darf, damit die Spiele nicht in der Desktopauflösung laufen. Sobald man das aktiviert hat...
2. ...kann MAME also die Auflösung ändern. Nur wählt MAME selten die perfekte Auflösung für die Spiele. Soll heissen: MAME wählt häufig entweder eine zu hohe oder zu niedrige Auflösung auf. Das Bild wird daher skaliert und die Qualität geht flöten (besonders stark beim Verkleinern bei einer zu niedrigen Auflösung.
3. Man muss also nachschauen, welche Auflösung das Spiel erwartet, und explizit die naheliegendste (grössere, wenns nicht genau passt) Auflösung für das Spiel einstellen. Das musst du mit jedem Spiel machen (da gibts Tools für). NUR DANN kriegst du ein Arcade-perfektes Bild. Deshalb bringts auch nichts, wenn du einfach 320x200 auswählst.
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Das ist jetzt aber genug Offtopic und wurde auch schon mehrere Male behandelt. Da SoftKHz ja offensichtlich jetzt einwandfrei bei dir funktioniert solltest du bei weiteren Fragen dann lieber die Suche bequemen oder nen eigenen Thread aufmachen, falls du nicht fündig wirst.
Öh... Gehst du über TV-Out raus oder über den VGA Ausgang?
Soft-15kHz hab ich nie über TV-Out getestet :)
Davon ab, 320x200 und 1280x1024? Solltest du mit Soft15khz eher nicht sehen. Oo
Ah ja ok.
Jetzt hab ich's verstanden. :p
Dadurch, das die niedrigeren auflösungen vorhanden sind, kann man M.A.M.E. dann auch damit nutzen.
Also ich hab das bisher immer mit dem TV-Out gemacht, da ich ( Noch ) kein VGA - RGB habe, werd ich mir dann mal besorgen.
Aber an nem TV wird man wohl auch nie ein 100% iges Arcade bile bekommen, da man ja keine lochmaske u.s.w. hat... :'-(
Gibt es eigendlich noch irgendwie Arcade monitore, die nicht offen sind zu kaufen ( Also so wie ein richtiger monitor, nur, das man damit ein Arcade bild hat? )
Ja nee doch, Röhrenfernseher haben alle eine Lochmaske die auf knapp 900x700 RGB-Triaden Auflösung kommt. Bei einem Plasma oder TFT ist das freilich so eine Sache :)
Präsentations Monitore, Amiga Monitore, oder diese "Würfel" für Videowände.
Ein Arcade Monitor ist ja im Prinzip nichts anderes als ein Fernseher ohne TV-Tuner.
0-) ja mit dem ganzen zeugs habe ich mich noch nicht wirklich befasst...
Ich weis nur noch, das ich "Früher" immer mein NeoGeo MVS System an einem Commodore Monitor angeschlossen hatte. ( Welchen mein dad als ich ausgezogen bin auf den müll geworfen hat :eek: )
Mir kam schon damlas das bild auf dem Commodore Monitor besser als auf dem TV vor. :rolleyes:
Nun ja dann werd ich morgen mal zum Media Markt gehn und mir so ein VGA - RGB/Scart kabel besorgen.
Ich werd es doch wohl noch mal irgendwann hinbekommen in den original Aecade Monitor genuss zu kommen. ;)
Danke nochmal für all die hilfe und das super tool. Ich meld mich dann nochmal mit einem hoffendlich Juhuuuuuu!!!! Es geht. :)
den weg zum schweinemarkt kanste dir schenken , scart auf vga ist nicht gleich vga auf scart! da hilft nur selberbrutzeln oder harte dollars rauslegen . solche kabel erzielen höchstpreise im ebay. was ist dir so ein kabel denn wert ? der einzige hersteller, der sowas im programm hatte, war metz . aber die liefern nix mehr , weil ihr lieferant dafür down ist. ich hatte da aber mal elektronikladen im netz gesehen, der unikate nach kundenwunsch macht , aber für nen höllenpreis. vielleicht sollte ich doch mal 20 stück machen und dann ab zum ebay damit.
Ja da bin ich mal guter hoffnung :)
Die werden für Beamer verwendet hier gibts sowas z.b. auch: http://cgi.ebay.de/Scart-VGA-Adapter...QQcmdZViewItem
müsste ich mir das auch noch selbst zusammenlöten, ware ich wohl etwas aufgeschmissen. :D
Falsche Richtung! SCART->VGA hat falsche Belegung.
ich hab jetzt keine lust die ganzen links zu dem thema wieder rauszusuchen , also lies mir von den lippen : das kabel was du benötigst gibt es nicht als standardware im ballershop , comprendido amigo ?
Och das gibt es doch nicht und schon wieder stehe ich vor einem problem.. :mad:
Ja dann lass den kolben mal glühen. :D Ich wäre sehr daran interressiert.
Also wenn jemand so ein kabel übrig hat und etwas geld benötigt bin ich der richtige man dafür.
Naja ich will mal sehen, was sich da so ergibt, will nicht den ganzen thread mit dem thema zumüllen...
hm , lass mal rechnen .. stecker und kabel kaufen , ne stunde rumbasteln .. so ab 30 euro fang ich an drüber nachzudenken . frei wählbare kabellänge und mit oder ohne audiooption miniklinke oder chinch auf scart wäre ggfls machbar denke ich.
Ja also 30 - 40€ wären im machbaren bereich versandkosten übernehme ich nätürlich auch.
Kabellänge wären so 7 - ( Optimal 10m ) ganz gut, da der Pc in der einen ecke und der fernseher in der anderen ecke steht.
Im Media Markt haben die das nicht... Aber du hast ja schon gesagt, das das nicht das ist, wonach ich suche.
Also von mir aus ware der deal ready to go. :)
Und was genau habe ich dann noch zu tun?
Einfach das kabel vom PC VGA zur TV Scart Box und dann Soft-15KHz drauf und dann am TV 1:1 Arcade Bild geniessen?
Also das linke bild habe ich am PC LCD Monitor jetzt, wenn das bild durch das kabel dann am TV so aussieht wie auf dem rechten, dann wäre das sensationell. :eek:
http://img4.imageshack.us/img4/4498/...rencias1cf.jpg
oder
http://img28.imageshack.us/img28/539...rencias6hd.jpg
nochmal vorab : das bild kann natürlich nur an einem röhrentv arcadelike aussehen und " nur " da macht so ein kabel sinn . für lcd, plasmas , pc monitoren etc. gibts andere optionen .
ich würde die kabellänge so kurz wie möglich bemessen , da bastelfreundliche kabel in der regel nicht die qualitäten eines highend kabels haben , was schirmung und steckerbeschaffenheit usw. angeht. habe bislang paar strippen so im bereich 1-2 m gemacht ( dafür ältere zerlegbare kabel von 2-5 m in der mitte halbiert , die vga stecker farbbelegung aufgeschrieben und die andere seite an den scart gebrutzelt) . für längen um 10 m oder mehr würde ich wahrscheinlich noch mal nach besseren ausschau halten . problem, was ich bisher so sehe ist , das alles was an wertigeren kabeln auf dem markt ist, oft fehlende benötigte pins im vga stecker aufweisen bzw die stecker fast immer vergossen sind. stabile zerlegbare metallstecker , gutes kabel und alle pins 1:1belegt ist schwer zu bekommen . hatte mehr die option standard tv im cab im auge als wohnzimmer mame und da reicht mitunter nen meter kabel aus .
hier nochmal 2 bilder a. ist nen sony pvm 27 zoll und b. ist nen 45 cm grundig 2o jahre alt , beides per scart ohne irgendwelche weiteren einstellungen in mame , beides mit arcade vga . soft 15 k wird nicht viel anders aussehen
, ggfls kleine nuancen in der darstellung abhängig von verwendeter vga karte.
würde sailersat aber fragen oder im fred nachlesen , welche karten da gut geignet sind , da die funktionalität nicht nur von der karte selbst , sondern auch von der softwareumgebung abhängig ist . bekannter hat zum bsp. tearingeffekte mit seiner karte , die ich so von der avga her nicht kenne .
der " muroroa " effekt auf pic 2 ist photobedingt und so per auge nicht sichtbar. hatte keine lust zu googeln. insider wissen was gemeint ist. :D
Vieln dank für Deine hilfe und angebot apfelanni.
Also ich hab mich jetzt mal selber hingesetzt und ein paar bilder zum vergleich gemacht und siehe da... :D
Auf dem foto sieht mein fernseh bild total anders aus als wenn ich es sonst so direkt sehe, ich meine durch das foto wirkt das bild nochmal um einiges mehr Arcade like.
1. Art of Fighting:
http://img107.imageshack.us/img107/2...ightingir2.jpg
2. Samurai Shodown I:
http://img106.imageshack.us/img106/5...shodownwv8.jpg
WOW bei SSI kommt der unterschied erst mal so richtig gut zur geltung!
Links am PC LCD sehen die farben total lasch aus und das bild hat einfach kein richtiges leben in sich, hingegen rechts am TV mit nur S-Video sieht das bild schon sehr Arcademässig aus ( finde ich ) aber halt nur auf dem foto so direkt sieht es um einiges bescheidener aus... :(
Nun ja es ist schon etwas länger her, das ich an einem real Arcade automaten gezockt habe, deswegen kann ich das mit der bildqualität auch nicht so richtig sagen, ich fand allerdings bis jetzt immer, das fotos von echten Arcade automaten um ein weiteres besser aussahen, als das bild, welches ich an meinem TV über S-Video bekomme, jetzt, da ich aber selbst mal bilder gemacht habe, finde ich, das mein TV MAME bild auf dem foto verdammt gut aussieht, und da stellt sich mir jetzt natürlich die frage, sieht real Arcade auch nur auf dem foto so gut aus und, wenn man es direkt am automaten zockt, kommt das ganz anders rüber, so wie es mir jetzt mit meinen fotos geht, oder kann man durch so ein VGA -> Scart wirklich noch die 100% ige feinheit raushohlen?
Naja Ihr habt da ja um einiges mehr ahnug. Also so prozentual in welchem bereich bewege ich mich? Wie viel kann man durch VGA -> Scart noch raushohlen?
Ich würde wirklich alles dafür geben, das mein bild immer so aussieht, wie auf dem, was ich vom fernseher gemacht habe.
subjektive 20%
:rolleyes: das ist doch schon ne ganze mänge. :)
ehrlich gesagt kann ich nem composite oder svideo bild nicht viel abgewinnen . zu mehr als videogucken taugt das meiner meinung nach nicht . kommt aber immer drauf an, wie verwöhnt man ist. auch nen arcadebild kann kontrastreich und scharf sein. wenn mans nicht anders kennt, wird man mit dem tv out zufrieden sein. wenn du aber mal auf ner guten röhre gespielt hast, willst du von dem matschbild nicht mehr viel wissen . wenn du aber mit dem tv out zufrieden bist und alles läuft , dann bleib halt dabei.
ps. die neue xbox 360 arcade hat zum beispiel nur noch composite tv out , vga,yuv,hdmi sind wegrationalisiert. . man kann mit dem bild auch irgendwie leben , ist auch nicht wirklich schlecht , aber optimal ist doch was anderes. aber hauptsache wieder 5 euro gespart. die nächste version wird vermutlich statt in nem auseinanderfallenden joghurtbecherplastikbehältnis dann in butterbrotpapier eingewickelt verkauft mit nem padbastelkit aussem ypsheft .
So mal wieder was ontopic. :)
ich hab heute bei meiner MSI 8800GTX in quickres die auflösung 320 x 200 vorgefunden. :D
Hab auch gleich mal in MAME getestet und bei Art of Fighting das bild manuell auf 320 x 200 gestellt und bei DriectDraw das "stretch using hardware" rausgenommen und siehe da das bild wirk auf dem LCD etwas verzehrt aber am TV 1:1 also auf 320 x 200 dargestellt.
http://img178.imageshack.us/img178/3...8800gtxor0.jpg
nun ja ich weis jetzt nicht, ob das jemandem hilft, ich dachte, aber das bisher 512x448 die kleinste auflösung war, was jemandem mit einer 8800GTX zur verfügung stand.
Geht doch so kann ich meine GTX drin lassen und schön an der glotze zocken ohne ständig die grakas austauschen zu müssen. :D
Die Aussage ist vielleicht ein wenig Irreführend.
Die 512x384 sind die kleinste Auflösung die ich in 15kHz definieren kann.
Der Rest taucht einfach nicht auf.
Moin Sailorsat,
Erstmal: Alles Gute zum Burzeltag! :D.
Jetzt wo mein Hellomat endlich läuft, ist es gut möglich das ich auch nen PC plus Jpac verbaue und dann die Arcade Röhre damit ansteuere. In diesem Fall komme ich ja an Deiner tollen Software nicht vorbei, Ich hoffe es macht Dir nichts aus, wenn ich Dich baldigst mit hunderten von Fragen dazu bombadiere... :D;)
Dafür gibts das Forum ja :D
Build 37 online.
danke sailorsat.
was hat sich bei build 37 denn genau geändert, bzw ist hinzugekommen?
Ich verweise aufs changelog. :)
Build 38 online...
Nur ein Bugfix mit Dezimaltrennzeichen (ich hasse es! ja wirklich!)
Hab grad eine Radeon HD 2400 in den Fingern, also mit Catalyst 7.12 funktioniert sie prima (hab noch keine andren probiert) mit Auflösungen ab 352x256.
Vermutlich die PixelClock zu klein für die niedrigeren Auflösungen.
Werde nachher mal Catalyst 8.2 testen, und ein paar höhere PixelClocks (ich versuch mit mehr Sync-Pixeln zu bescheissen)
*EDIT*
Mit dem 8.2er Catalyst das selbe.
Heute Abend/Nacht mal die PixelClock bescheissen :)
da bin ich aber mal gespannt...
vermutlich das gleiche problem wie mit meiner x1250 onboard ati karte
hat mal jemand eine onboard nvidia 6100 variante getestet ?
ja, der asus pundit hat die 6150 verbaut..klappt 1a