Keine schlechte Idee, so ein Erklärbild ... :D
OT: Sind eigentlich die Probleme mit dem Raspberry Pi version 4 gelöst worden?
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Keine schlechte Idee, so ein Erklärbild ... :D
OT: Sind eigentlich die Probleme mit dem Raspberry Pi version 4 gelöst worden?
Kommt drauf an, was du meinst - die anderen Images supporten ja großteils nach wie vor den Pi4 nicht. Was da das konkrete Problem ist, weiß ich nicht. AdvMame kommt ja wunderbar zurecht mit ihm.
Was das Pixelflimmern betrifft - nein. Ist da, wenn man genau schaut. Ich denke mittlerweile, das ist ein Hardwareproblem. Es scheint aber so gut wie niemandem aufzufallen, es ist ja auch nur minimal, aber diesbezüglich gibt es keinerlei Hinweise in der FB-Supportgruppe.
Servus nach Österreich....ich hab die Vorabversion gestern Abend erfolgreich aufgespielt und getestet (der Kollege ist echt schnell!!) und werde heute Abend mal ein paar eigene Bilder aufspielen :)
Dein Postfach ist übrigens am Überlaufen ;-)
Gruß
Thorsten
***** pinHP Arcade distribution, 11APR21 *****
Online update available.
11APR21
+ Added option to show button layout before game start (System Settings Menu > Mame Settings > Display Button Layout.
– Bugfix: Menu screen was shifted to the right by 8 pixels (Jamma only), caused by the latest Linux system update.
– Minor bug fixes.
kam leider nicht dazu, weiter zu machen.
Ich hab jetzt den ollen Fernseher entsorgt (ließ sich nicht immer einschalten, Bild war teilweise abgeschnitten, viel zu hell, ließ sich nicht richtig einstellen, etc.) und mir einen 25"er ins Arbeitszimmer gestellt. Den löte ich heute Abend den Pi2Jamma, dann kann ich mit der "Produktion" der Bilderchen weitermachen, aber bisher schaut das alles sehr gut aus :)
Noch ne Frage....es gibt ja einen (großzügig gewählten) Timer, macht sicherlich auch Sinn, damit sich das Bild nicht einbrennt, wenn jemand vergisst, einen Button zu drücken. Lässt sich der irgendwo einstellen oder ist der "hardcoded"/fix?
In der config.ini (im Verzeichnis rpi2jamma auf dem USB-Stick) gibt es ein paar ganz wenige Feinheiten, die nur dort eingestellt werden können, um mangels Relevanz das Menü nicht zu überladen.
Hallo
Das Image wird immer professioneller!!! :)
Habe aber leider zwei Probleme, die aber bestimmt an Eistellungen liegen könnten.
Wenn ich das Image starte stelle ich fest, dass die Mame Settings nicht gespeichert werden.
Wenn ich in das Einstellungsmenü gehe, wo man die Settings einstellen kann sollte doch eigentlich 1/3 usw. stehen? :confused:
Beim Starten des RPI steht da immer /3 also keine 1-3 :eek:
wenn ich dann 1 auswähle läuft alles richtig.
Wieso speichert mein RPI das nicht? :confused:
Das Zweite ist, dass der Mame keine Samples für die Roms erkennt die für manche nötig sind (z.B. Cosmic Alien) habe die Samples als .zip in den Samples Ordner gelegt. Kommt aber leider kein Sound. :confused:
Kann da jemand helfen?
Das sind halt die Settings die ich immer speichere bevor ich ein Update mache.
Habe ich Dir über FB geschickt.
Was da bezüglich Mame-Configs durcheinandergekommen sein könnte ... da muss ich erst nachdenken.
Was die Sounds betrifft, passt die Konfiguration aber und sollte klappen. Vielleicht hat Dein Sample-Zip Probleme?
******* pinHP Arcade distribution, 18APR21 *******
Online update available
+ Installed alternate update server with automatic fallback.
+ Wi-Fi credentials are now included in backups.
- A bug, not remembering the current number of multiple MAME configurations after restoring from a very old backup, was fixed.
******* pinHP Arcade distribution, 26JUN21 *******
Online update available
^^
Super vielen Dank!
bin gerade dabei ein komplettes pinHP Update auf meinen beiden Hellos mit Raspi2Jamma zu fahren.
Zudem plane ich eine erweiterte Anleitung für "speziele" Einstellungen und Anforderungen/Ergänzungen zum Butteon Belegung / Backup zu schreiben und ein Game Listen Tool zu erstellen in dem man in der "_games.template" Datei
die "params ="-0ONE-0TWO-0TRE-1ALL-1FAV" automatisch nach indiv. Listen anpassen lässt. Ist ein wenig kniffelig da ich hier pendantisch auch auf vorhandene und konsistente Artwork Dateien zur SET Vers. des Games achten möchte.
btw. da ich gerade auch alle Extras zur advMAME 0.106 zusammentrage
wer noch die inoffiziellen letzten Samples benötigt: https://www.mediafire.com/?5bw1qpq2x4die
mir fehlen noch cpanels (buttons folder), auch wenn diese nicht angezeigt oder unbedingt benötigt werden..... ein redux aus höheren Vers. über DAT Manager wäre noch möglich ;)
Neben dem aktuellen Update mit ServoStik-Support gibt es endlich eine Bedienungsanleitung bzw. Erklärung, was die ganzen Menüpunkte bedeuten!
https://pinhp.github.io/docs/user_manual.html
Zum Thema Backup / Restore Funktion:
es werden ja nben den Games hi und nvram Ordnern auch ein Backup der advmame.rc gemacht.
Was ist hier mit der Datei config.ini, könnte die auch mit genommen / intigriert werden oder befinden sich diese Konfigurationen per Übernahme in der Datei advmame.rc?
Kann die Datei roms_advmame\_games.template, in der sich ja die Spielelisten (versteckt) befinden, mit den Backup Vorgang eingebunden werden?
Dann habe ich nun einen neuen Ordner netctl im Backup Ordner entdeckt, was würde hier abgelegt, Netzwerkeinstellung bei Nutzung?
Danke und Gruß
Der Sinn des Backups ist, den - ohne Linux unzugänglichen - Teil des persönlichen Systems auf den USB-Stick zu sichern, um z. B. nach einem Update / Neubrennen der SD-Karte die Settings wieder zurückholen zu können. Die config.ini und _games.template befindet sich ja soundso dort und würde also von einem Restore nicht profitieren.
Netctl - ja, das ist die WLAN-Config. Somit kannst du eine neue SD-Karte brennen und nach dem Restore sind auch die Netzwerkeinstellungen wieder da.
Danke für die schnell Antwort.
Mir ging es auch nur darum, über die Backup / Restore Funktion aus dem Menü heraus, mit einer "all in one Folder Philosophie " z.B. an Freunde weiterzugeben oder Statusstand Sicherung für eine spätere Rücksicherung
ohne immer die config.ini und games.template seperat vom USB Stick mitzunhemen. Passt schon....;)
Danke, ich muss mir das in Ruhe durch den Kopf gehen lassen. Vieles ist über die Zeit mitgewachsen, vieles einfach mitgenommen worden, einiges wohl auch nicht unbedingt intuitiv. Ich denke mal drüber nach, was hier wirklich sinnvoll sein könnte und gleichzeitig simpel bleibt.
:thumbs:
:thumbs:
Im Manual habe ich jetzt zumindest mal das Backup genauer beschrieben ...
https://pinhp.github.io/docs/user_ma...backup_restore
Ich bin in mich gegangen, habe erst mal kompliziert drumherumprogrammiert, komme jetzt aber doch zum Schluss: Im Grunde spricht nichts dagegen, alles zu backuppen und auch zu restoren. Das Aufteilen (manches schon, manches nicht) ergibt eigentlich keinen Sinn und ich finde trotz längerer Suche keinen Vorteil darin.
Aktuell wäre dann inkludiert:
Mame betreffend: "hi" und "nvram" Folder sowie advmame.rc Konfig-Dateien.
System betreffend: Wi-Fi-Settings.
pinHP Menü betreffend (das wäre dann neu): config.ini, language.ini und _games.template.
Der Ansatz den ich hier im Gedanken hatte war der, das man halt nur die individuellen und dynamischen Dateien zur Nutzung und Konfiguration des Image immer mitsichert und auch zum Austausch an Freunde kompakt
ohne den Rest (ROMs, Videos etc.) kopieren kann.
Natürlich kann man den ganzen USB Stick sichern, so oder so es wird ja beim Update die Einstellungen über den USB-Stick (bei Nutzung) erhalten. 0-)
Mach dir nicht so viel Mühe damit ... Genieß die Sonne. :D
Idee und Frage :)
Wäre es möglich unter dem Menüpunkt "Monitor Test Card" weitere Testpattern aus der "240p-Test-Suite"* mit einzubringen und dann z.B. über den Button1 durchschalten zu lassen.
Es muss ja nicht gleich die ganze Suite mit integriert werden,die es für viele Retro Konsolen als Image gibt, aber die Testbilder wären cool für ein ausführlicheren Monitor Check&Setup.
* Infos "240p-Test-Suite":
https://artemiourbina.itch.io/240p-test-suite
http://junkerhq.net/xrgb/index.php?t...40p_test_suite
Testpattern/Pictures:
Anhang 16596
Das klingt interessant. Welche Testbilder konkret sollten es sein?
Es war recht einfach zu integrieren - durchschalten geht mit Joystick, Buttons beenden sofort. Diese Bilder würde ich nehmen:
Anhang 16597
TOP! :thumbs:
Anhang 16598 wäre noch wünschenswert..... ;)
Warum? Die "Quadrate" sind nicht quadratisch, jedenfalls nicht alle, ebenso die Punkte nicht alle punktförmig. Ich verstehe dieses Testbild nicht. Wie will man danach seinen Monitor beurteilen?
Es können dann jedenfalls unter /root/default/testcard auch eigene Bilder zusätzlich abgelegt werden, die angezeigt werden.
Ja, alles reichlich übertrieben ... wenn man viel hunderte PCBs repariert hat und sich deren krummes Video timing angesehen hat, kann man über die User der "Sony Studio Monitor Fraktion" nur grinsen. :D
Hauptsache Bildschirm voll, an den Rändern nicht krumm und schief und Farben alle satt da. Fertig.
:D
SW-Gitter, Grautreppe und evtl. eine Farbtreppe ist völlig ausreichend.......
Viel wichtiger wäre da noch die Möglichkeit, verschiedene Auflösungen umschalten zu können
Auflösungen schaltet Mame individuell für jedes Spiel, und das Image ist ganz bewusst ausschließlich ein Classic-Arcade-Image und emuliert keine Super-Duper-4K-Play- oder sonstige Stations :-)
Wer das braucht und sich erst durch unzählige Menüs durchkömpfen will - dafür gibt es genügend großartige Alternativen.