Ich hätte mal eine Frage .
wäre es für eine Anfänger wie ohne probleme Möglich .
es zu nutzen .
Druckbare Version
Ich hätte mal eine Frage .
wäre es für eine Anfänger wie ohne probleme Möglich .
es zu nutzen .
Denke schon. Kaputt machen kann man eigentlich nichts.
Für den Betrieb von PSX, SNES muss man sich ein Kabel löten. Für GameCube und N64 braucht ein kleines Zusatzplatinchen, was ich aber in Zukunft auch anbieten werde.
Baue gerade die Finalen Platinen auf. Vielleicht stelle ich morgen ein paar Fotos ins Netz.
Grüße
Dirk
Hi !
Es hat sich einiges getan, in wenigen Tagen bekomme ich die Prototypen.
Die Prototypen gebe ich kostenlos (Portokosten müssen selbst getragen werden) ab, die Tester dürfen sie zunächst allerdings nicht endgültig behalten. Bekomme ich kein/wenig konstruktives Feedback, werde ich sie zurückfordern. Diesen Passus muss jeder Betatester unterschreiben.
Ob der/die Jeweilige das Ding am Ende dann kostenlos bekommt, hängt davon ab wieviel die Beta Phase dem Projekt gebracht hat.
Es wird 3 freie Prototypen geben.
Die Prototype werden zunächst folgende Funktionalität besitzen:
PC2JAMMA 1.4 Features
Die Emulation von GameCube, Nintendo 64, Dreamcast... erfordert Zusathardware, die bei den Prototypen beiliegen wird. Beim Endprodukt kann man sie dazukaufen.
- On Board 5A 3.3V Schaltregler
- Original Automatennetzteil (+12V +5V -5V) reicht um PCMainboard zu betreiben, Automatengehäuse kann originalgetreu bleiben
- ATX Power Stecker für das Mainboard
- 4pol. ATX 12V Aux Connector
- Harddisk + Floppy Power Stecker (+5V / GND / GND / +12V)
- Emuliert Keyboard und Maus via USB
- Keyset Konfiguration vom PC aus via USB (im laufenden Berieb)
- Für alle Keysets Defaults im ROM abgelegt
- Stereo 8W/6W Audioverstärker (Eingang 3,5mm Stereo Klinkenstecker) regelbare Lautstärke
- 2 Videoeingänge VGA & SCART (automatisch umschaltbar je nach Betriebsmodus)
- Einstellbarer Video Verstärker (0.7 .. 4Vpp)
- Monitor Schutzschaltung vor falscher Zeilenfrequenz (konfigurierbar)
- SYNC Signal auch durch 2 teilbar (einstellbar)
- Verbindung zum PC via USB Schnitstelle
- Extented JAMMA Connector für 4 Buttons
- Zusätzlich 12 weitere Eingänge für Tasten/Spinner/Trackball
- Vergoldete Anschlußleiste
- 3 LEDs für die Betriebsanzeigen (Status, SYNC OK, SYNC 1/2)
- Via USB jederzeit Firmware Updates für Verbesserungen möglich
- 15 konfigurierbare Keysets
- 5 x USB für Emulatoren die auf dem PC laufen (MAME etc.)
- 3 x PSX (Digitalcontroller, Analog "red" und "green")
- 1 x Super Nintendo "SNES"
- 1 x Nintendo 64
- 1 x GameCube
- 4 frei für zukünftige Erweiterungen
Weiterhin sind Sega Dreamcast & Megadrive, sowie Atari VCS, C64 und ähnliche in Planung (ich arbeite bereits daran). Diese Emualtionen werden ebenfalls durch ein Kombiboard realisiert werden, weches die Betatester nachgeliefert bekommen.
Das Endprodukt wird voraussichtlich 129,- EUR plus Porto kosten. Die Erweiterungsboards, je nach Standard 5..20 EUR.
Jeder, dem das jetzt zu teuer ist möge nachrechnen, was ihn diese Ausbaustufe bei z.B. Ultimarc kosten würde.
http://www.rf-link.de/pc2jamma14.JPG
Meine letzte Überlegung ist noch, ob ich die Firmware des PC2JAMMA und der zugehörigen Konfigurationssoftware unter die GPL stellen soll, vielleicht profitiert die Hardware davon. Hier wäre ich für Kommentare sehr dankbar.
Grüße
Dirk
Zumindest den Teil für "andere" Keymaps/Konsolen würde ich "offen" gestalten, vielleicht findet sich ja jemand der irgendwelche "spezielle" Konsolen hat.
Ansonsten...
Ein N64 hab ich leider keines, aber eine PS2, ein SNES und eine Dreamcast hätte ich hier.
Das Konfigurationsfile wird in jedem Fall offengelegt, so kann jeder wenn er möchte ein eigenes Tool schreiben um den PC2JAMMA zu konfigurieren.
Es ist allerdings so, daß damit keine neuen Features implementiert werden können, wenn es sich um zusätzliche Unterstützung von weiteren Konsolen handelt, da diese in der Regel eine spezielle Firmware Unterstützung brauchen. Z.B. die PSX hat eine SPI Schnittstelle zum Controller, das SNES im weitesten Sinne auch, der N64 hat eine Datenleitung für beide Richtungen, die Dreamcast hat 2 Leitungen zu je 1MBit...
Am schönsten sind da noch die Megadrive, Atari, C64 etc. Sticks, die sind einfach abzufragen, brauchen aber viele Eingänge am Controller, deshalb setzte ich diese mit einem Adapterboard (mit eigener CPU) auf das PSX Format um um Leitungen zu sparen.
Wie letztendlich die Buttons & Joysticks der Konsolen auf das Arcade Panel gemappt werden ist natürlich in dem Konfigurationsfile enthalten und änderbar.
Grüße
Dirk
P.S.: Wenn die Prototypen da sind schicke ich Dir eine PM.
wann wird man denn voraussichtlich mit einer käuflichen final rechnen können ? hab interesse an der pc und ps2 funktionalität. ansonsten muss ich mich erstmal mit ulti und xarcade gelumpe vertrösten .
Hi !
Schätze mal 3-6 Monate bis zur Final sind realistisch.
Grüße
Dirk
Liest sich ja wie geschnitten Brot. Bin mal auf Feedback der Tester gespannt. Sollen die Test öffentlich gemacht werden oder nur per geheime Trommelleitung zu dir?
Hi !
Ich habe/halte nichts von Geheimniskrämerei. Ich überlege ob ich ein Forum zu dem Teil aufbauen sollte. Ist für 3 Boards vielleicht ein bischen "oversized" aber irgendwann kommt das Finale ja dazu.
Grüße
Dirk
Ein Support Forum spricht immer für den Entwickler. :D
Bald gehts weiter,
hier ein Foto von den bestückten Prototypen. Die Firmware tut ganz gut, PSX, SNES, N64 & Gamecube tut auch. Die Boards haben einen Bootloader, so daß jeder die Firmware mittels PC updaten kann.
Was noch fehlt ist ein Programm zur Konfiguration des PC2JAMMA, also wie die Tasten zugeordnet werden, wie die SYNC Schaltung eingestellt wird etc.
Wenn das fertig ist gehen die Boards an die Betatester raus.
Wie lange das noch dauert kann ich im Moment leider noch nicht abschätzen.
http://www.rf-link.de/pc2jamma14.JPG
Grüße
Dirk
Habe auch Interesse das Teil, wenns mal soweit ist zu testen und wenns funzt zu kaufen.
Kai
Lebt das Projekt noch?
Lebt noch, ich bin gerade daran, die Firmware vom Board noch um ein paar Konsolen zu erweitern.
Zunächst musste ich mich auch in C# einarbeiten, denn ohne Konfig Tool auf dem PC ist das ganze nichts wert.
Grüße
Dirk