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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Testbericht: Der Video-to-RGB Converter



SailorSat
23-08-2006, 17:58
Hallo erstmal :)
Ich hab dieser Tage den Video-to-RGB Converter getestet, den man bei oj bekommen kann.

Der erste Eindruck nach öffnen des Pakets war "Hui! Ist das Ding groß", es sieht also auf den Bildern kleiner aus als es tatsächlich ist.

Kommen wir nun zu eher nebensächlichen Dingen, den Packungsbeilagen...
Man findet zum einen einen RGB-Stecker mit einem Kabelstrang dran, den man auf den Converter steckt, und das andere ende entsprechend verlötet/vercrimpt oder sonstwie verkabelt, ebenso einen 12V-Strom-Stecker mit einem Kabelstrang dran.

Das Gerät selbst verfügt neben dem Stromanschluss und dem RGB-Ausgang noch über eine (gelbe) Cinch-Buchse, dem Composite Eingang.
Ebenfalls findet man auf dem Gerät eine Hand voll Potis mit dem verschiedene Dinge, wie Beispielsweise Ausgangspegel für R,G und B, oder Schärfe und Farbtsättigung am Eingang.

Der Testaufbau war denkbar einfach.

Der RGB Kabelstrang wurde mit meinem JAMMA-Fingerboard verlötet, Rot auf Oberseite-Pin 12, Blau auf Oberseite-Pin 13, Masse auf Oberseite-Pin 14, sowie Grün auf Unterseite-Pin 12 und Sync auf Unterseite-Pin 13.
Der Strom-Kabelstrang wurde ebenfalls mit dem JAMMA-Fingerboard verlötet, 12v-Negativ auf Oberseite-Pin 1 und 12v-Positiv auf Oberseite-Pin 6.

Erster Testlauf sah vor, das Cab einzuschaltet ohne ein Gerät anzuschließen.
Das Ergebniss war erfreulich, ein schönes 15KHz Standbild komplett in Weiss, und ich mein wirklich kräftiges Weiss.

Nach Studium der beiligenden (mangelhaften) Beschreibung hab ich festgestellt das der Converter bis zu 3V Signalspannung auf dem RGB Ausgang hat, und damit an jedem Arcade-Monitor auch ohne Verstärker einwandfrei laufen sollte.

Erster Testlauf war nun, meine PlayStation2 über ein handelsübliches 3-Cinch Kabel (Gelb, Weiss, Rot), an den Converter zu klemmen und das ganze an zu feuern.

Als ersten Test gleich mal "Wild Arms III" reingesteckt, immerhin ist das Spiel "farbenfroh" gestaltet.
Das Ergebniss war erstaunlich gut, lies sich mittels Reglern an Converter, eigentlich nur der Farbsättigung, aber noch auf ein besseres Maß schrauben.

Ein paar Spielchen später konnte ich sagen, Bildschärfe und ähnliches sind je nach Spiel gut bis sehr gut, lassen sich aber im Zweifelsfall auch nachregeln.

Natürlich darf man keine Wunder erwarten, es ist und bleibt ein Composite Video Signal, und wird einer nativen RGB-Konsole immer nachstehen.

Als zweiten Test habe ich mir meinen guten alten VHS Rekorder geschnappt und ein paar Videos laufen lassen.
Bild war Klasse, wenn auch das nicht unbedingt jeder machen wird :)

Zum Schluss habe ich mir nun mein Super Nintendo gekrallt und eine Runde das Joypad massiert.
Auch hier ist das Bild sehr gut, allerdings musste ich bei Secret of Mana die Schärfe nachjustieren, da der Text sonst nicht zu lesen war.

Fazit meinerseits, das Ding ist eine gute Wahl für jeden, der einen Composite Video Eingang gebrauchen kann.
Damit lässt sich praktisch jeder klassische Computer (C64 etc.) sowie jede handelsübliche Console (NES etc.) anschließen.
Ich weiß leider nicht was für Consolen mit nativem RGB Ausgang es derzeit gibt, okay meine Dreamcast kanns, aber wer weiß.

Netter Nebeneffekt ist das man sein CAB so auch mit einem normalen VHS Rekorder oder einem SAT-Empfänger als stink normalen Fernseher nutzen kann... Wers braucht :)

Mir persönlich gefällt das Ding wirklich gut, wenn auch in oj's Angebot noch ein passender Audio-Verstärker fehlt. Vielleicht kann Jason ja sowas basteln und damit in Serienproduktion gehen :D.

Bilder folgen dieser Tage noch :)

*update*
http://files.magnanimous-majesty.de/nachtstern/images/misc/converter/testlayout.jpg
Das Testgerät, ein JAMMA Anschluss, eine PlayStation2 und eine Dreifach-Stechkdose :)

http://files.magnanimous-majesty.de/nachtstern/images/misc/converter/size.jpg
Größenvergleich zu einer DVD-Hülle

http://files.magnanimous-majesty.de/nachtstern/images/misc/converter/converterside.jpg
http://files.magnanimous-majesty.de/nachtstern/images/misc/converter/jammaside.jpg
Fertig angeschlossen.

http://files.magnanimous-majesty.de/nachtstern/images/misc/converter/image.jpg
Bild auf dem Schirm.

P.S. Ich hab festgestellt das es garnicht so einfach ist Bilder vom einem Bildschirm zu machen, selbst mit Stativ und einer guten Kamera xD

KoolKolo
23-08-2006, 19:23
Es gibt ja einige Konsolen, die keinen RGB Ausgang besitzen, insbesondere die alten... Also ne gute Alternative :)

SailorSat
10-10-2006, 11:27
Bilder hinzugefügt.

tapir
13-11-2006, 08:40
bitte sorry ich antworte nicht aufs thema,

aber frage: ist es möglich ruckelfrei die 3d street fighter Ex serie auf einem amd 1500 rechner mit 392 mb ram / nvidia geforce2 mx 400 (64mb) zu spielen?

was muss ich an der zusammengebastelten mühle ändern, um diese serie mit mame 0.11 spielen zu können. (zb welche grafikkarte?)

tausend dank falls antwort.

SailorSat
13-11-2006, 08:49
Ist wahrlich das falsche Thema, aber Antwort gibts trotzdem.
Ich würde für StreetFighter EX empfehlen das du statt MAME den Emulator ZiNC benutzt, da dieser über entsprechende Hardware Beschleunigung verfügt und deine GeForce einen großteil der 3D Berechnung abnimmt.

Ansonsten bräuchtest du für MAME eine (deutlich) schnellere CPU für das Spiel, da die Emulation des 3D Chips ziemlich rechenintensiv ist.

tapir
13-11-2006, 21:39
Danke SailorSat,

aber gottgütiger, das zinc zu konfigurieren ist brutale informatik. dos-befehle kann ich eingeben, aber was ist das mit der "firmware"?( auf dem mamegui für zinc soll man ein firmware.zip in den romordner stellen), meine roms laufen nicht, auch bei EXAKTER übereinstimmung der "romsetnummer", oder wie das heisst.(street fighter ex (USA 961219) . auf dem mame läuft das rom, aber der zinc will nicht. auf die gefahr dich übelst zu nerven....kannst du mir weiterhelfen??

Konrad
13-11-2006, 22:33
Zinc nennt die ROMs im Zip meistens anders. Daher klappen deine Romsets bei MAME, bei Zinc aber nicht.

-Entweder du entpackst die ROMs, nennst sie alle um sodass sie Zinc-konform sind (ist nachvollziehbar, wie die heissen müssen kannst du über die ZincGUI leicht nachschauen) und packst sie dadnn wieder.
-Oder du besorgst dir die Romsets speziell für Zinc.

Und vergiss die BIOS-Roms für die diversen Spiele nicht.

Nitewing
13-11-2006, 23:28
Und hinbekommen? Benutze für Zinc ein Frontend und ein eigenes Romset, da wie schon erwähnt die Roms in Mame anders heissen... wenn du was brauchst sag bescheid...

tapir
14-11-2006, 06:25
unglaublich aber wahr, es läuft..hätt ich nie gedacht. ab 40 fps oder wie das heisst. musste noch einen arcade bios mit die zips packen...dann hats geklappt. wahnsinn. abartig.:eek:

vbaumann
24-11-2006, 19:54
Weiss jemand ob auch Lightguns (z.B. an einer PS2) mit dem Adepter funktionieren?

devil138
02-12-2006, 21:28
@SailorSat


wo hast du den den Converter bestellt ?

Möchte meine Ps2 oder XBox in meinem Astro einbauen.

Grüsse
devil138

chris77
02-12-2006, 21:55
den gibts bei oj --> www.arcadeshop.de

greetz
;)

chris