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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : dual analog gamepad prob



tobu
05-11-2005, 14:27
habe probs mit einem pc game, schon mit diversen gamepads ausprobiert (wingman, ps2 pad +adapter, saitek - allesamt dual analog) :

alles funzt prächtig, bis auf eines: die achsen des rechten knüppelchens (z /z-rot) sind verdreht, diese stehen im game für die blickrichtung, nur eben dooferweise falschrum, d.h. knüppel hoch/runter nimmt das game als links/rechts, eben so knüppel links/rechts als hoch/runter...

es liegt am game selbst bzw an dessen vorgegebener achsen-zuordnung... im treiber fenster der getesteten pads machen die analogknüppelchen alle was sie sollen...
die zuordnung der achsen im game ist nicht veränderbar bzw irgendwelche "invert" schalter o.ä. sind für den 2ten knüppel nicht vorhanden...

gibt es irgendwelche tools/methoden dem system soz. diese achsen "rumzudrehen"?
habe 2 tools vom "wingmanteam" gefunden namens "dxtweak" und "dxtweak2", mit denen kann man prima beobachten was die achsen so machen, und man kann sie auch "übersteuern" bzw "untersteuern" indem man dort grenz- und mittelwerte anders definiert; aber eine komplette achse auf eine andere zu mappen scheint nicht möglich...

seltsam wirklich... da kriegt man mal ein game mit gamepad-unterstützung (is ja leider selten genug!) und dann sowas... :(
ich denke herumlaufen mit dem linken knüppel, und gleichzeitig cam bewegen mit dem rechten (und zwar mit "falschen" achsen) - da verrenkt man sich ja das hirn... das game ist an sich schon schwierig genug.

irgendwer ne idee?

danke schonmal...