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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : direct3d mit avga oder nicht?



nexus6
13-10-2005, 09:29
ich benutze mame mit einer avga. da mein pc nicht der schnellste ist, erscheint bei manchen spielen ein leichtes ruckeln beim scrolling (z.b. bei xevious. es kommt zwar nur manchmal vor und ist nicht stark, aber stören tuts mich trotzdem. das spiele lief an diesen stellen auf 99%). »wait for v-sync« und »tripple buffer« habe ich schon eingeschaltet.

nachdem ich probeweise direct3d aktivierte (natürlich ohne effekte), verchwanden die ruckler – aber das bild wurde etwas gestreckt, was teilweise zu pixelfehlern führte. dabei habe ich für jedes spiel eine ini-datei mit der idealen bildschirmauflösung erstellen lassen :confused:

kennt jemand eine lösung, mit der das bild in d3d korrekt dargestellt wird, oder soll ich lieber auf d3d verzichten?