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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mame + 3D-Graphickarte



zap
07-03-2005, 13:15
Gibt es Mame-verwandte emu's welche den Speicher der Grafikkarte mitbenutzten. Wäre interessant um bestimmte Spiele auf einem älteren PC ohne ruckeln zum laufen zu bringen.

tobu
07-03-2005, 13:34
sorry für die erbsenzählerei, aber der speicher der graka wird kaum was bringen (der is für texturen die auf 3d modellen kleben)...

geht wohl eher um die GPU, also den(die) grafik-prozessor(en) auf der graKa...

wäre ne interessante sache; GPUs sind mittlerweile (vor allem im verbund) um ein vielfaches leistungsfähiger als CPUs... aber...

da die kommunikation mit einer GPU auf apis wie openGL und directX basiert würde das mit 2D games wohl ganz schön schwierig werden, denn die sind ja auf tatsächliche dreidimensionalität ausgerichtet...

nichts desto trotz schon eine sehr interessante frage!

... da die einbindung von GPUs in zb ein betriebssystem z.Zt. nur bei diversen unix und macintosh systemen (aha! merkt jemand was? :D ) funktioniert, und bei windows teilweise erst für longhorn und dessen nachfolger geplant ist... bezweifle ich mal schwer dass sich emu-devs über sowas die köpfe zerbrechen.... sofern es nicht tatsächlich um die emulation von 3d-fähigen systemen geht (was bei den mame-klassikern ja keineswegs der fall ist)

KoolKolo
07-03-2005, 13:57
Es gibt doch Zinc Plugins für PSX-verwandte Titel, die auf Namco System 11 aufbauen, also Tekken & Co.

tobu
07-03-2005, 14:04
@koolkolo: wie gesagt, sofern es nicht tatsächlich um die emulation von 3d-fähigen systemen geht - wie zb der PSX...

@zap: geht es dir um klassiker die rein 2D ablaufen und auf nem mame-ähnlichen emu laufen, der aber seinerseits die GPU zur darstellung benutzt?

ansonsten hab ich da was falsch verstanden... :rolleyes: