Willi.O
28-02-2004, 16:39
Habe ein Problem bein Elevator-Aktion , original Platine,
ich kann über meinen TV-Ideal keine Kredite über den Münzschacht geben, das heißt das ich immer auf Freeplay spielen muß, das ist aber nicht toll,
da kein Spieledemo gezeigt wird .....
Meine Frage zur anliegenden Pinout, müssen eventuell diese Pins gebrückt werden oder ist der TV-Ideal nicht passend zur Platine.
Nur eins funktioniert, ich brücke den service Pin und dann bekomme ich Kredite .......
Also, wie sollte der Jamma-Adapter aussehen ???
Hier die Pinout ....
Elevator Action
Taito, 1983
TAITO 2-Player Connector Pinout
Connector "G"
COMPONENT | SOLDER
------------------------------------|--------------------------------------
Ground | 1 | A | Ground
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Video Red | 2 | B | Video Ground
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Video Green | 3 | C | Video Blue
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Video Sync | 4 | D |
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Speaker (+) | 5 | E | Speaker (-)
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Key | 6 | F | Key
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Master Reset (*) | 7 | H |
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Coin Switch 2 | 8 | J | Coin Switch 1
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Coin Counter 2 | 9 | K | Coin Counter 1
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Coin Lockout 2 |10 | L | Coin Lockout 1
--------------------------------|---|---|----------------------------------
Service Switch |11 | M | Tilt Switch
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Start |12 | N | 2P Start
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Up |13 | P | 2P Up
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Down |14 | R | 2P Down
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Right |15 | S | 2P Right
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Left |16 | T | 2P Left
--------------------------------|---|---|----------------------------------
|17 | U |
--------------------------------|---|---|----------------------------------
|18 | V |
--------------------------------|---|---|----------------------------------
|19 | W |
--------------------------------|---|---|----------------------------------
|20 | X |
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Push 1 |21 | Y | 2P Push 1
--------------------------------|---|---|----------------------------------
1P Push 2 |22 | Z | 2P Push 2
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ich kann über meinen TV-Ideal keine Kredite über den Münzschacht geben, das heißt das ich immer auf Freeplay spielen muß, das ist aber nicht toll,
da kein Spieledemo gezeigt wird .....
Meine Frage zur anliegenden Pinout, müssen eventuell diese Pins gebrückt werden oder ist der TV-Ideal nicht passend zur Platine.
Nur eins funktioniert, ich brücke den service Pin und dann bekomme ich Kredite .......
Also, wie sollte der Jamma-Adapter aussehen ???
Hier die Pinout ....
Elevator Action
Taito, 1983
TAITO 2-Player Connector Pinout
Connector "G"
COMPONENT | SOLDER
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Ground | 1 | A | Ground
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Video Red | 2 | B | Video Ground
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Video Green | 3 | C | Video Blue
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Video Sync | 4 | D |
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Speaker (+) | 5 | E | Speaker (-)
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Key | 6 | F | Key
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Master Reset (*) | 7 | H |
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Coin Switch 2 | 8 | J | Coin Switch 1
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Coin Counter 2 | 9 | K | Coin Counter 1
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Coin Lockout 2 |10 | L | Coin Lockout 1
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Service Switch |11 | M | Tilt Switch
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1P Start |12 | N | 2P Start
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1P Up |13 | P | 2P Up
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1P Down |14 | R | 2P Down
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1P Right |15 | S | 2P Right
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1P Left |16 | T | 2P Left
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|17 | U |
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|18 | V |
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|19 | W |
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|20 | X |
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1P Push 1 |21 | Y | 2P Push 1
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1P Push 2 |22 | Z | 2P Push 2
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