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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Donkey Kong Jr. Repair



mrdo!
19-02-2014, 18:43
Hallo *,

Donkey Kong Jr., blaues bootleg.
Fehler: Tot, cpu hängt.

Beobachtung: Einzelne Bits des Datenbusses sind nur ca. 1v -> Stuck low.
Maßnahmen: Z80 gewechselt, 8257 gegrüft, nein, die 6 2114 Srams ausgelötet, gesockelt: Nein.
Blöd! Alle Chips, die mit dem hängenden Bit auf der CPU Platine verbunden sind, geprüft.
-> ein LS240 in Nähe der Inputs war toast. Gewechselt: Bits hängen nicht mehr!
-> Zusammenbau -> PCB OK.

Merkwürdiges Nintendo Design: An den meisten Stellen völlig "overengineered" (ECL Logik, Digitaler Sampler, DMA Controller, etc...), aber dann den Datenbus der CPU nicht puffern... :confused:

Egal, alles ist gut.

Gruß
Christian

mikemcbike
19-02-2014, 21:30
Gratulation!

mrdo!
20-02-2014, 16:35
Vielen Dank! :)

zyx
21-02-2014, 10:23
Find ich auch, darum Daumen :thumbs: