ckong
10-02-2013, 16:28
Ich versuche ein zeites Mame PC zusammen zu bauen, dieses mal mit soft15K statt ein arcadeVGA.
Konfiguration: ASROCK 880GM-LE FX mit ATI Radeon HD 4250 video processor on board, 700MB shared memory (gesamt 4GB auf mobo). OS ist regular windows XP, SP2.
Ich habe darauf Mameplus 0.106 installiert und natürlich Soft15K. Soft15K funktioniert, die Auflösung vom Bildschirm habe ich auf 640x288 gestellt (sieht wunderbar aus in MALA, kein flickern).
Aber jetzt kommt es, die meiste Spiele laufen kann ich nicht spielen weil das Bild schrecklich out of sync ist.
Meine wichtig Mame ini Einstellungen sind:
DDRAW - Ja
Waitvsync - nein
Triplebuffer - Ja
Direct3D - Nein
HWstretch - Nein
Cleanstretch - Auto
Resolution - Auto
refresh - Nein
switchres - Ja
switchbpp - Ja
maximize - Nein
keepaspect - Ja
matchrefresh - Nein
syncrefresh - Nein
Wenige Spiele sehen gut aus, zB 1941 und 19xx (vertikal) und Rtype (horizontal), aber die meiste andere nicht, da scrollt das Bild schrecklich. Das passiert sowohl auf ein 15K Barco monitor, aber auch auf mein New Astro City. Dabei ist es egal ob ich ja oder nein Ini game files habe in die INI Mappe, generiert von AVRES (ich habe 1.2 und 1.5 versucht).
Wenn ich Direct3D statt Ddraw auswähle habe ich schon ein stabieles bild, aber mann wil ja kein D3D benutzen. DDRAW soll es sein.
Und zB in Caveui haben DDP2, espgal und DDPDOJ schönes stabiles bild in DDRAW, aber Esprade, Donpachi, Ddonpach und anderen nur ein out-of-sync Bild.
Was ist das Problem hier?
Uns muss ich eigenlich, wenn ich soft15K benutzte, auch individuelle Game inis herstellen mit AVRES?
Konfiguration: ASROCK 880GM-LE FX mit ATI Radeon HD 4250 video processor on board, 700MB shared memory (gesamt 4GB auf mobo). OS ist regular windows XP, SP2.
Ich habe darauf Mameplus 0.106 installiert und natürlich Soft15K. Soft15K funktioniert, die Auflösung vom Bildschirm habe ich auf 640x288 gestellt (sieht wunderbar aus in MALA, kein flickern).
Aber jetzt kommt es, die meiste Spiele laufen kann ich nicht spielen weil das Bild schrecklich out of sync ist.
Meine wichtig Mame ini Einstellungen sind:
DDRAW - Ja
Waitvsync - nein
Triplebuffer - Ja
Direct3D - Nein
HWstretch - Nein
Cleanstretch - Auto
Resolution - Auto
refresh - Nein
switchres - Ja
switchbpp - Ja
maximize - Nein
keepaspect - Ja
matchrefresh - Nein
syncrefresh - Nein
Wenige Spiele sehen gut aus, zB 1941 und 19xx (vertikal) und Rtype (horizontal), aber die meiste andere nicht, da scrollt das Bild schrecklich. Das passiert sowohl auf ein 15K Barco monitor, aber auch auf mein New Astro City. Dabei ist es egal ob ich ja oder nein Ini game files habe in die INI Mappe, generiert von AVRES (ich habe 1.2 und 1.5 versucht).
Wenn ich Direct3D statt Ddraw auswähle habe ich schon ein stabieles bild, aber mann wil ja kein D3D benutzen. DDRAW soll es sein.
Und zB in Caveui haben DDP2, espgal und DDPDOJ schönes stabiles bild in DDRAW, aber Esprade, Donpachi, Ddonpach und anderen nur ein out-of-sync Bild.
Was ist das Problem hier?
Uns muss ich eigenlich, wenn ich soft15K benutzte, auch individuelle Game inis herstellen mit AVRES?