PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Optimale Grafikausgabe für vertikale Spiele?



Clark Kent
02-08-2009, 16:07
Keine Ahnung, in welche Rubik das hier gehört, ich schreibs halt einfach mal hier:

Problem mit der Grafikausgabe von vertikalen Spielen auf einem horizontal eingebauten Hantarex 9110 über MAME bei der Auflösung von 640 x 480 (ist fix, kann nicht geändert werden).

Einfach mal ein Beispiel: "Galaga 88" läuft mit 228 x 288 Pixel. Um das auf einem Arcade-Monitor Fullscreen anzeigen zu lassen, muss natürlich die Option "Zoom" auf "2" eingestellt sein - damit wird also die Auflösung auf 456 x 576 aufgeblasen. Das würde im Grunde genommen für 640 x 480 wunderbar passen - wenn der Monitor vertikal eingebaut wäre! Bei einem horizontal verbauten Schirm passt die Auflösung nicht ganz: 576 Zeilen würden benötigt werden, es sind allerdings nur 480 verfügbar. Schaltet man bei MAME jetzt die Kantenglättung nicht ein (was ja bei einem CRT schon fast eine Sünde ist;), sieht das Ergebnis grauenhaft aus, da einige Zeilen fehlen (also 576 - 480 = 96).

Gibt es irgendeinen Trick, wie man dieses Problem geschickt umschiffen kann und vertikale Spiele bei einer Monitorauflösung von 640 x 480 auf einem horizontal verbauten Monitor in guten Qualität anzeigen zu lassen?

Danke für jeden Tipp! :)