Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cleanstretch funktioniert bei mir nicht
Hallo,
Ich habe Cabmame 0.127 installiert und egal welche Einstellungen ich vornehme, das Bild wird bei mir über D3D immer 1:1 dargestellt, also ohne jegliches Stretching. Es spielt auch keine Rolle, ob cleanstretch nun auf 1 oder 0 steht. Was mache ich falsch?
Standard mame scaled korrekt, aber halt fraktional, klar....
8800GTX, Forceware 178.13, XP32
rensi
SailorSat
29-10-2008, 18:06
changeres auf 0 umstellen
*feet-kissing mode activated*
--> works like a treat now. Could have figured it out by myself, although changeres has always been an essential var for my win-based setups in the past......
Thanks for your great work, SailorSat.
German: *Fuß-küssend Modus aktiviert*
--> arbeitet wie ein Genuß jetzt. Könnte haben gezählt es aussenseite von mein selber, obwohl wechsellösung hat immer gewesen sein ein grundlegend var für mein winfried-basiert setzauf in das Vergangenheit......
Danke für dein großartig Arbeit, Seemannssatellit ;)
Bei mir etwa das gleiche.
Game läuft nicht im Vollbild sondern etwa in einer Mini Grösse von 200 pix Breite.
Ich nutze die 0.126 cabmame.
"changeres" gibt in der ini nicht, auch feet-kiss nicht.
Verwende ich eine "normal" mame exe gehts prima.
Ich habe beide inis verglichen, konnte keine Unterschiede sehen.
Eine Idee Seemannssatellit?
SailorSat
03-01-2009, 21:48
MAME in 640x480 (oder noch mehr) ist ne ganz blöde Idee :)
Du musst deine Ini schon mit CabMAME erstellen lassen.
verstehe ich nicht... Res steht auf auto.
<UNADORNED0>
#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig 1
#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath D:\Mame\roms-mame_0126;D:\Mame\roms
samplepath samples
artpath artwork
ctrlrpath ctrlr
inipath ini
fontpath .
#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory cfg
nvram_directory nvram
memcard_directory memcard
input_directory inp
state_directory sta
snapshot_directory D:\Mame\snap
diff_directory diff
comment_directory comments
hiscore_directory hi
#
# CORE FILENAME OPTIONS
#
cheat_file cheat.dat
#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state
autosave 0
playback
record
mngwrite
aviwrite
wavwrite
snapname %g/%i
snapsize auto
snapview internal
#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip 1
frameskip 0
seconds_to_run 0
throttle 1
sleep 1
speed 1.00
refreshspeed 0
#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate 1
ror 0
rol 0
autoror 0
autorol 0
flipx 0
flipy 0
#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop 0
use_backdrops 0
use_overlays 0
use_bezels 0
#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.00
contrast 1.00
gamma 1.00
pause_brightness 0.65
cleanstretch 1
changeres 1
redraw auto
#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
antialias 1
beam 1.00
flicker 0.00
#
# CORE SOUND OPTIONS
#
sound 1
samplerate 48000
samples 1
volume 0
#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout 1
ctrlr
mouse 0
joystick 0
lightgun 0
multikeyboard 0
multimouse 0
steadykey 0
offscreen_reload 0
joystick_map auto
joystick_deadzone 0.30
joystick_saturation 0.85
#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device keyboard
adstick_device keyboard
pedal_device keyboard
dial_device keyboard
trackball_device keyboard
lightgun_device keyboard
positional_device keyboard
mouse_device mouse
#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
log 0
verbose 0
update_in_pause 0
debug 0
# debugscript <NULL> (not set)
#
# CORE MISC OPTIONS
#
bios default
cheat 0
skip_gameinfo 1
#
# WINDOWS DEBUGGING OPTIONS
#
oslog 0
watchdog 0
#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority 0
multithreading 1
#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
video d3d
numscreens 1
window 0
maximize 1
keepaspect 1
prescale 1
effect none
waitvsync 0
syncrefresh 0
#
# DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
#
hwstretch 1
#
# DIRECT3D-SPECIFIC OPTIONS
#
d3dversion 9
filter 1
#
# PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto
resolution auto
view auto
screen0 auto
aspect0 auto
resolution0 auto
view0 auto
screen1 auto
aspect1 auto
resolution1 auto
view1 auto
screen2 auto
aspect2 auto
resolution2 auto
view2 auto
screen3 auto
aspect3 auto
resolution3 auto
view3 auto
#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer 1
switchres 0
full_screen_brightness 1.00
full_screen_contrast 1.00
full_screen_gamma 1.00
#
# WINDOWS SOUND OPTIONS
#
audio_latency 2
#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
dual_lightgun 0
SailorSat
03-01-2009, 22:24
a) Changeres steht auf 1; Also wird das Bild immer 1:1 ausgegeben.
b) Was für ne Grafikkarte?
Unter welchem punkt steht changeres? Wo kann ich es ändern?
Dieser fährt mit einer Nvidia 7950GT
SailorSat
04-01-2009, 00:36
#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.00
contrast 1.00
gamma 1.00
pause_brightness 0.65
cleanstretch 1
changeres 1
redraw auto
Guggsu da :D
isjarichtig
27-01-2009, 12:32
Hab bis heute den "Feet kissing - Modus nicht gefunden:D
Hab jetzt die cabmame 0.129 laufen und schon wieder Schwierigkeiten mit den dummdreisten Auflösungen. Ich dachte cabmame stellt die selbstständig hübsch auf ne unterstützte AVga - Auflösung ein, aber das klappt bei vielen Spielen nicht.
Ein Beispiel ist Mortal Kombat, da sind nur Streifen aufer Leinwand zu sehen und die Röhre kreischt vor Schmerzen.
Auch bei Galaga wird ne bescheuerte Auflösung gewählt, da fehlt wieder was vom Bild.
Also hab ich doch wieder Mame restool drüber geschickt, der aber auch bei vielen Problemauflösungen wieder nur "Resolution auto" eingetragen hat, wo der Papa per Hand nachhelfen muss.
Ich meine mal etwas gelesen zu haben, daß die ganze Geschichte auch ohne ini files funzen soll, weil das wollte ich ja diesmal vermeiden!
Is da was dran oder kommt man ohne ini´s und Handarbeit nicht aus?
Ein kleines Tippchen vielleicht?
SailorSat
27-01-2009, 17:29
Murphy und Ferndiagnosen :D
isjarichtig
27-01-2009, 18:59
Murphy und Ferndiagnosen :D
Der Kumpel von meinem Labrador heißt Murphy:p Is wohl nen Insider.
...nein ich dachte du hättest mal so was geäußert, daß man nur für eine handvoll "Hardwares" ini´s anlegen muß und der Rest sollte von selbst laufen. Kann mich natürlich täuschen:unsure:
SailorSat
27-01-2009, 19:16
Also Mortal Kombat sollte einwandfrei laufen.
isjarichtig
27-01-2009, 20:07
Also Mortal Kombat sollte einwandfrei laufen.
Läuft auch super, aber erst wenn ich die Auflösung auf 401x256 setze. Das ist bei allen anderen 53hz Spielen auch so.
Eigentlich sollte die Avga und mame das raffen, aber....
nun gut, wurschtel ich halt wieder mit ini´s rum, bis alles hübsch ist.
Vielleicht kommt ja noch die zündende Idee.
cleanstretch 0
changeres 0
So gings bei mir.
Nebenbei: Ich fahre meine Cabs und Tische nur mit TFT's und CRT's für PC's.
Die alten Original Arcade Möhren haben viele Jahre auf dem Buckel. Die sterben wie die Fliegen. Die Kosten nur Zeit und Geld. Aber das muss jeder selbst wissen....:)
isjarichtig
27-01-2009, 23:28
cleanstretch 0
changeres 0
So gings bei mir.
Nebenbei: Ich fahre meine Cabs und Tische nur mit TFT's und CRT's für PC's.
Die alten Original Arcade Möhren haben viele Jahre auf dem Buckel. Die sterben wie die Fliegen. Die Kosten nur Zeit und Geld. Aber das muss jeder selbst wissen....:)
Iiihh gitt! Er hatté keine Ahnung von Kunst!:D
So schnell wie die sterben, kann man sie wiederbeleben. Und mit bisschen Pflege halten die auch 100 Jahre!
Danke für dein Tipp, doch das klappt bei mir nicht. Hab jetzt angefangen die Spiele nach nativen Auflösungen zu sortieren und mit mamerestool zu ändern.
Das klappt ja auch, aber ich habs nicht gewollt:'-(
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